序号 | 研究机构 | 分析师 | 投资评级 | 报告标题 | 更新日 |
| | | 上期评级 | 评级变动 | | |
1 | 开源证券 | 方光照,田鹏 | 首次 | 买入 | 公司首次覆盖报告:IP为盾,锐意创新,老牌游戏龙头再启航 | 2025-06-26 |
巨人网络(002558)
核心IP稳固,《超自然行动组》等驱动成长,首次覆盖,给予“买入”评级
公司为研运一体的网络游戏龙头公司,公司核心IP“征途”系列通过精细化长线运营,基本盘稳固,以《球球大作战》为代表的休闲竞技游戏也为公司优势品类,两大赛道构成公司稳定业绩基石。《超自然行动组》《五千年》等新品类游戏有望进一步拓展公司成长空间。我们预计公司2025-2027年归母净利润为19.19/23.07/25.60亿元,EPS分别为0.99/1.19/1.32元,当前股价对应PE分别为21.6/18.0/16.2倍。我们看好公司征途、休闲竞技两大赛道业绩基石稳固,新品类突破及新产品周期驱动公司长期成长,首次覆盖,给予“买入”评级。
IP为盾,“国战MMO”“多人休闲竞技”两大赛道基石稳固
公司拥有“征途”“球球大作战”两大强生命力的核心IP,积累了庞大且忠实的用户基础,构成了坚实的护城河。在2024年,公司成功拓展小游戏渠道,推出的《王者征途》全年贡献流水6亿元,新增用户超2500万,验证了重度MMO游戏在小程序赛道的可行性。该模式成功扩大了用户圈层,并可复制到《原始征途》及其他存量游戏中,有望持续贡献业绩增量,对标“传奇”IP的300亿市场规模,“征途”IP仍有较大发展空间。此外,在休闲竞技赛道,《球球大作战》《太空杀》等产品流水仍有望继续提升,并积极出海,寻找更广阔成长空间。
新品类游戏为矛,《超自然行动组》《五千年》等新游逐渐构筑新增长曲线公司在巩固MMORPG和休闲竞技两大核心赛道的同时,积极向SLG、卡牌等新品类拓展。公司自研的非对称竞技手游《超自然行动组》于2025年初开启不删档付费测试,用户反馈良好,游戏在iOS免费榜、畅销榜排名持续爬升,最高进入畅销榜前50名,公司计划2025年年内正式上线进行推广,有望进一步推动游戏用户及流水增长。此外,《五千年》作为公司在中国历史题材SLG领域的重点布局,已取得版号且已完成多轮测试,有望加速上线,助力公司在新赛道取得突破,并持续贡献可观流水增量。
风险提示:新游戏流水不及预期,老游戏流水下滑,行业竞争加剧。 |
2 | 西南证券 | 刘言,苟宇睿 | 维持 | 买入 | 业绩韧性凸显,关注新游上线进展 | 2025-05-08 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:公司发布2024年年报与2025年一季报。24年度公司实现营收29.23亿元,同比基本持平;归母净利润14.3亿元,同比+31.2%;扣非归母净利润16.2亿元,同比增长18.2%。25年一季度来看,25Q1公司实现营收7.2亿元,同比增长3.9%,归母净利润3.5亿元,同比下滑1.3%;扣非归母净利润3.6亿元,同比下滑10.5%。
垂类模型布局深化,休闲品类筑牢基本盘。《球球大作战》流水显著增长,24年累计注册用户达300多万,DAU达到20万。公司发布“千影QianYing”大模型,实现自研大语言模型、语音大模型与视频大模型的多模态全矩阵布局,赋能创作环节,提升公司AI降本增效能力。
“AI+游戏”持续推进,储备项目计划测试。在AI玩法创新方面,《太空杀》积极探索“游戏+AI”的创意,先后推出“推理剧场”、“残局挑战”和“内鬼挑战”等AI原生游戏玩法,参与体验的玩家数量逾百万。《太空杀》海外版《SuperSus》2024年收入续创新高,同比增长超过50%。在研产品《月圆之夜》从独立单机向联网玩法转型,预计2025H1开启测试,多人组队游戏《超自然行动组》亦计划于2025年上线推广。
小程序游戏助力增长。公司布局新游小程序上线及测试,赋能传统征途IP赛道新用户活力和增长动力,其中《王者征途》自2024年2月上线后累计新增用户超2500万名,游戏排行表现优异,流水持续提升,游戏轻量化转型小程序游戏成效已现。《原始征途》小程序在2025年1月正式开启买量投放,公司端游手游全系产品累计流水超300亿元。
盈利预测与投资建议。预计2025-2027年归母净利润分别为16亿元、17.7亿元、19.4亿元,对应PE分别为18倍、16倍、14倍。公司老游戏长线运营夯实基本盘,AI赋能提速,看好全年稳健增长,维持“买入”评级。
风险提示:行业政策趋严风险,市场竞争风险,技术更新及淘汰风险。 |
3 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | 维持 | 增持 | 征途IP小游戏持续发力,“游戏+AI”生态不断发展 | 2025-05-02 |
巨人网络(002558)
事件:
公司2024年实现营收29.23亿元,同比下降-0.05%;归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%;归母扣非净利润16.23亿元,同比增长18.23%。2025Q1实现营收7.24亿元,同比增长3.94%;归母净利润3.48亿元,同比下降-1.29%;归母扣非净利润3.62亿元,同比下降-10.45%。
2024年业绩同比高增,2025Q1合同负债增加
2024年公司归母净利润同比高增,主要系:1)老游戏长线运营:征途IP系列游戏稳健运营,持续贡献流水基本盘;休闲竞技游戏《球球大作战》流水实现显著增长。2)小游戏持续发力:《王者征途》小程序版引入新增用户超2500万,全年贡献流水6亿元。3)投资收益同比增加1.84亿元。2025年1月《原始征途》小程序版开启买量投放,贡献可观的增量流水,驱动2025Q1营收环比增长2.75%,以及游戏递延收入增加使得合同负债增加1.28亿元。收入递延而买量成本当期确认,使得归母净利润环比下降-1.76%。我们认为,后续随着游戏道具等递延收入陆续确认,公司业绩有望逐步释放。
自研游戏稳步推进,“游戏+AI”生态不断发展
目前公司多款自研游戏正稳步推进,其中,多人组队游戏《超自然行动组》已于今年年初开启不删档付费测试,计划今年正式上线推广,中国历史题材SLG游戏《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已取得版号。此外,公司“游戏+AI”生态不断发展。1)模型:公司实现了大语言模型、语音模型、视频生成模型的多模态全矩阵布局。2)玩法创新:推理派对手游《太空杀》“内鬼挑战”玩法依次接入DeepSeek和腾讯混元大模型,借助模型的强逻辑推理特性强化AI玩家的能力,优化玩家间的推理互动体验。《征途》系列游戏打造陪伴型智能NPC“小师妹”,通过接入DeepSeek-R1满血版,提供更智能、人性化的交互体验。3)合作与投资:公司与阿里云深化AI合作,并参与投资AI图像生成平台LiblibAI。
现金分红及回购积极回馈投资者
2024年度公司拟向全体股东每10股派发现金红利1.4元,合计拟派发现金红利2.65亿元。包括半年度现金分红,公司2024年现金分红合计预计为5.3亿元,现金分红比例为37.16%。同时,2024年公司累计回购股份约1017万股,回购总金额1亿元。综上,2024年公司现金分红及回购金额合计预计为6.3亿元,占全年归母净利润的44.18%。
盈利预测、估值与评级
公司征途IP系列及休闲竞技游戏稳健运营,小游戏贡献可观的流水增量。未来游戏递延收入陆续确认,有望推动公司业绩逐步释放。因此,我们预计公司2025-2027年营收分别为33.8/37.2/39.5亿元,对应增速15.5%/10.1%/6.18%,归母净利润分别为15.9/17.8/19.4亿元,对应增速11.7%/11.8%/9.07%。维持公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 |
4 | 国元证券 | 李典 | 维持 | 买入 | 2024年年报及2025年一季报点评:24年归母净利创新高,持续探索游戏+AI生态 | 2025-04-30 |
巨人网络(002558)
事件:
公司发布2024年年报及2025年一季报。
点评:
归母净利润创新高,股东回报丰厚
2024年,公司实现营业收入29.23亿元,同比基本持平,实现归母净利润14.25亿元,同比+31.15%,扣非后归母净利润16.23亿元,同比+18.23%。25Q1,公司营收7.24亿元,同比+3.94%;归母净利润3.48亿元,同比-1.29%,扣非归母净利润3.62亿元,同比-10.45%。费用率角度,2024年,公司销售/管理/研发费用率分别为34.39%/7.55%/23.66%,同比-0.47pct/+1.45pct/持平,人员成本上升导致管理费用率同比增加,截至24年末,公司员工总数达1541人,较23年底增加165人,其中技术人员新增117人。公司拟向全体股东每10股派发现金红利人民币1.40元(含税),2024年全年现金分红5.3亿元,24年累计回购总额超1亿元。
小程序端游戏表现优秀,持续打造游戏+AI生态
游戏业务方面,公司征途IP赛道在小程序端实现突破,《王者征途》小程序引入新增用户超2500万,全年贡献流水6亿元,《原始征途》形成“短剧+代言人”双驱动模式,小程序贡献增量流水,使得征途系列触达更多玩家群体。在休闲竞技赛道,《球球大作战》2024年流水显著增长,核心用户留存创近年新高,小程序全年累计注册用户300多万;《太空杀》通过IP联动持续破圈,巩固品类优势;《Super Sus》24年收入创新高,同比增长超50%,向美国、欧洲稳步拓展。后续产品,《月圆之夜》25年上半年将开启新玩法测试;多人组队游戏《超自然行动组》计划于2025年上线。公司全方位建设AI基础能力的同时,打造游戏+AI生态,驱动游戏玩法创新与体验优化,《太空杀》落地多个AI原生玩法,接入腾讯混元大模型,已生成超700万AI玩家;《原始征途》接入Deepseek,推出AI NPC。公司拓展AI产业合作与投资布局,携手阿里云深化AI合作,并参与LiblibAI融资,携手开创AI图形与交互式内容应用创新赛道。
投资建议与盈利预测
公司征途IP赛道经营稳健,休闲竞技产品夯实品类优势,AI布局实现多业务赋能。我们预计25-27年EPS为0.84/0.94/1.01元,PE为17/16/14x,维持“买入”评级。
风险提示
新游表现不及预期;政策监管风险;宏观消费市场波动的风险等。 |
5 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 2025年一季报点评:流水延续强劲增长,积极关注新游及AI进展 | 2025-04-30 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2025Q1公司实现收入7.24亿元,yoy+3.94%,qoq+2.75%;归母净利润3.48亿元,yoy-1.29%,qoq-1.76%;扣非归母净利润3.49亿元,yoy-10.45%,qoq+3.95%。
合同负债延续增长态势,看好后续利润释放。2025Q1公司重点游戏《原始征途》于2025年1月正式开启小程序版本买量投放,贡献可观流水增量,同时《王者征途》于2024年2月上线小程序平台,流水稳健增长,对应:1)2025Q1收入同环比增长3.94%、2.75%,2)截至2025Q1末,公司合同负债达7.61亿元,同比增加2.90亿元,环比增加1.28亿元,主要系用户充值流水需要根据道具消耗、玩家生命周期进行递延摊销确认。流水递延但推广费用当期确认,对应2025Q1销售费用率38.41%,yoy+9.40pct,qoq-3.76pct,收入费用的阶段性错配致2025Q1公司归母/扣非归母净利润同比有所回落。展望后续,我们看好公司征途IP系列产品、休闲竞技赛道产品延续长线运营,递延收入有望逐步释放,贡献业绩增量。
多元新游储备充沛,积极关注新游上线进展。公司积极自研新游戏,拓宽产品矩阵,打造新增长点。其中,1)多人组队游戏《超自然行动组》已于2025年初开启不删档付费测试,在没有宣发助力的情况下,iOS游戏免费榜、iOS冒险游戏畅销榜排名最高至16、18名,公司计划于2025年内正式上线推广;2)策略卡牌《代号杀》(尚未取得版号)于2025/3/27开启限量不删档测试,玩法和商业化较为成熟,持续关注版号及上线进展;3)中国历史题材SLG《五千年》、休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已获得版号,公司将根据产品测试情况择期上线。
积极拥抱AI全产业连,游戏+AI持续探索落地。公司已构建起围绕自研大模型为核心的全方位AI基础能力,实现AI工业化管线与多模态全矩阵布局。对内研发赋能上,在图像、视频、语音、代码、文本、策略等方面构落地一系列AI工具平台,降低研运成本。玩法创新上,在《太空杀》《原始征途》中落地AI原生玩法、陪伴型智能NPC玩法,积极探索AI+游戏的玩法创新与体验优化,期待公司更多AI原生玩法的探索落地。产业链布局上,2025年2月宣布与阿里云深化AI合作,加强游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域联动,同月参加AI图像生成平台LiblibAI最新融资,持续拓展产业上下游的合作与布局。
盈利预测与投资评级:我们维持此前盈利预测,预计公司2025-2027年EPS分别为0.85/0.92/0.99元,对应当前股价PE分别为17/16/15倍。我们看好公司存量游戏业绩稳健释放,新游戏陆续上线贡献增量,同时期待AI+游戏探索落地,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险。 |
6 | 华金证券 | 倪爽 | 维持 | 买入 | 优质IP持续扩圈,AI矩阵构建游戏新业态 | 2025-04-29 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024年,公司实现营业收入29.23亿元(同比-0.05%);实现归母净利润14.25亿元(同比+31.15%)。拟每10股派现1.40元(含税),不转增。
24年业绩稳健增长。2024年,中国自研游戏国内市场收入增速放缓。公司主业基本保持稳定,业绩增长主要系上一报告期公允价值大额亏损导致。
IP扩圈赋能小游戏,拳头产品强势回暖。征途IP致力于打造长青游戏,“短剧+代言人”双驱动助力扩圈;爆款新游《王者征途》自24年初以来引入超0.25亿新增用户,全年流水6亿元;《原始征途》小程序25年初开启买量投放,贡献流水+助力扩圈;《球球大作战》流水显著增长,核心用户留存创近年新高,单月流水创5年新高;《太空杀》海外版《SuperSus》24年收入创新高,同比增长超50%。新游:《超自然行动组》已于年初开测,计划年内正式上线推广;中国历史题材SLG游戏《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》已取得版号。
“AI+游戏”赋能供需双端,探索高质量发展。AI玩法:《太空杀》持续迭代内容,积极利用IP联动破圈,推出多个AI原生游戏玩法:25年3月将Deepseek大模型能力应用到推理游戏品类(业内首例);4月28日接入腾讯混元大模型,已生成超过700万个AI玩家,深度探索“游戏+AI”。AI矩阵:GiantGPT、巨人摹境、BaiLing-TTS语音大模型、CodeBrain、“千影QianYing”有声游戏生成大模型等产品构建AI多模态全矩阵,有望助力公司主业高质量发展。
投资建议:优质IP多平台扩圈,AI矩阵赋能精品游戏。我们预测公司2025-2027年营收分别为33.59/38.82/43.53亿元;归母净利润分别为15.77/18.21/20.51亿元;对应PE为17.0/14.7/13.0倍;维持“买入”评级。
风险提示:宏观环境波动风险、市场竞争加剧风险、AI落地进度不及预期等。 |
7 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 2024年年报点评:业绩表现亮眼,积极布局AI全产业链 | 2025-04-25 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024年公司实现营收29.23亿元,yoy-0.05%;归母净利润14.25亿元,yoy+31.15%;扣非归母净利润16.23亿元,yoy+18.23%。其中2024Q4实现营收7.04亿元,yoy+7.23%,qoq-10.97%;归母净利润3.54亿元,qoq+0.28%,2023Q4为0.02亿元;扣非归母净利润3.49亿元,yoy+35.96%,qoq-10.58%。此外,公司宣布现金分红,拟每10股派发现金红利1.40元,叠加2024年中期分红,2024年股利支付率37.16%。
征途IP成功突破小程序渠道,合同负债同环比高增。2024年公司归母/扣非归母净利润同比高增31.15%、18.23%,我们认为主要系:1)征途IP系列产品延续长线运营,休闲竞技赛道流水稳健回升,对应2024年营收同比基本持平;2)投资收益同比显著改善,2024年公司投资净收益、公允价值变动净收益为6.86、0.16亿元,2023年为4.77、-1.91亿元。公司征途IP已实现小程序端突破,2024年《王者征途》小程序引入新增用户超2500万,贡献流水6亿元,我们预计其部分流水因道具摊销、玩家生命周期等递延,尚未确认为收入,对应2024Q4合同负债6.34亿元,同环比增长1.99、1.44亿元,看好后续业绩释放。同时《原始征途》小程序版本于2025年1月开启推广,亦有客观的流水增量。
多元新游蓄势待发,积极关注产品上线进展。公司积极投入研发,拓宽产品矩阵,新游储备丰富且玩法多元,看好新游相继上线贡献业绩增量。新游中进展较快、玩法较成熟的有:1)多人组队游戏《超自然行动组》已于2025年初开启不删档付费测试,在没有宣发助力的情况下,iOS游戏免费榜、iOS冒险游戏畅销榜排名最高至16、18名,公司计划于2025年内正式上线推广;2)中国历史题材SLG《五千年》、休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已获得版号;3)策略卡牌《代号杀》(尚未取得版号)于2025/3/27开启限量不删档测试。
打造游戏+AI生态,积极布局全产业链。公司AI技术沿着“前期聚焦研发提效,中期突破体验优化,终局指向玩法创新”持续落地:1)研发提效方面,公司已搭建一系列内部AI工具平台,降低研运成本;2)体验优化及玩法创新方面,《太空杀》中陆续落地“AI残局挑战”“AI内鬼挑战”等AI原生玩法,期待公司更多AI玩法的探索与落地。自研之外,公司也积极拓展AI产业链上下游合作和投资布局,2025年2月深化与阿里云AI合作、参与AI图像生成平台LiblibAI最新融资。
盈利预测与投资评级:考虑到新游储备丰富,且合同负债有望逐步释放业绩,我们上调并新增2027年盈利预测,预计2025-2027年EPS分别为0.85/0.92/0.99元(2025-2026年前值为0.82/0.89元),对应当前股价PE分别为16/14/13倍,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险。 |
8 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 《原始征途》正式版定档,AI布局持续落地 | 2025-01-06 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2025年1月4日,公司官宣《原始征途》正式版品牌代言人佘诗曼,同时《原始征途》正式版定档2025年1月10日。AI方面,2024年12月12日,公司发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型。
存量游戏表现稳健,期待《原始征途》正式版及新游表现。2024Q1-3公司实现营收22.18亿元,yoy-2.15%,扣非归母净利润12.74亿元,yoy+14.16%,得益于征途系列、《球球大作战》表现稳健,同时征途IP的小程序游戏贡献增量。展望2025年,1)《原始征途》正式版已定档2025/1/10,《原始征途》2023/3/24上线,首月流水破3亿元,2023年内流水超15亿元,表现出色。正式版在此前基础上,针对非绑道具产出、聚宝阁、小程序&手游全互通、至尊巅峰赛事、游戏玩法以及全民福利等方面进行全面革新,期待正式版上线后流水回升带来增量;2)此外,公司还储备有SLG、卡牌和休闲等新游,积极关注新游测试进展、定档时间。
发布“千影”有声游戏生成大模型,加速“游戏+AI”布局。2024年12月22日,公司发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,包含:1)游戏视频生成大模型YingGame:生成的游戏内容具备可交互能力,能够理解用户的鼠标、键盘等输入交互,实现游戏角色的复杂、连续性动作的运动等。2)视频配音大模型YingSound:支持从视频或者视频文本结合的方式生成高保真音效,涵盖动漫视频、游戏视频等多样化应用场景。随着“千影QianYing”有声游戏生成大模型发布,公司实现了自研语义大模型、语音大模型、视频大模型的多模态全矩阵布局,我们看好大模型布局继续提高公司内容创作效率,期待大模型能力持续突破后,对游戏交互方式、玩法带来革新,期待公司对于“游戏+AI”的尝试和突破,如2024年初,公司董事长史玉柱提出,公司正在打造一个AI游戏孵化平台。
休闲游戏承接AI原生玩法落地。休闲产品《太空杀》于2024H1完善了UGC编辑器,探索AI玩法,于2024/08推出多智能体AI原生玩法“AI残局挑战”,模式为“1个真人玩家+N个AI玩家”,AI玩家发言和决策由大模型实时生成,无需依赖预设,增加玩法复杂性和挑战性。“AI残局挑战”上线后,参与玩家数、对局数和互动率等持续攀升。此外《太空杀》还推出UGC剧本工具“鲨青小剧场”,通过文本到语音合成技术(TTS)、AI帮写等功能,为内容创作者提供推理短片制作平台。
盈利预测与投资评级:我们维持此前盈利预测,预计2024-2026年归母净利润分别为14.45/15.85/17.15亿元,对应当前股价PE分别为16/14/13倍。我们看好公司征途IP延续强劲表现,休闲赛道及新品类探索逐步突破,“游戏+AI”布局领先,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险 |
9 | 华金证券 | 倪爽 | 维持 | 买入 | 千影大模型发布,“AI+”赋创游戏新生态 | 2024-12-17 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024年12月12日,巨人网络在中国游戏产业年会上发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound。
注重角色交互个性化,AI多维增强用户体验。作为一个面向开放世界游戏的视频生成大模型,YingGame首次实现角色多样动作的交互控制,可自定义游戏角色,同时具备更好的游戏物理仿真特性。结合自研视频配音大模型YingSound,其能够根据画面生成与之匹配的复杂音效,实现有声游戏视频生成。通过一系列技术创新,公司新成果融合跨模态特征、细粒度角色表征、运动增强与多阶段训练策略,构建了高效、高质量的游戏视频训练数据生产管线,多维提升用户体验。
多模态全矩阵布局,“AI+”纵深赋能游戏业务创新发展。基于视频生成技术,公司展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性。此外,公司的AI实验室将持续探索,推进模型能力的升级迭代。公司还基于大模型底座技术启动“千影共创计划”,对外开放模型技术、模型应用、原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募。基于公司管理层理念,公司在降低游戏开发门槛、AI游戏开发技术普惠方向持续探索,或打造AI游戏孵化平台,持续赋能公司游戏业务和生态创新发展。
投资建议:公司发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,持续迭代AI技术,加速AI+由降本增效向颠覆式创新快速转化。我们预测公司2024年至2026年收入分别为32.97亿元、36.73亿元、40.18亿元;归母净利润分别为13.95亿元、17.16亿元、19.47亿元;EPS分别为0.72、0.89和1.01元;对应PE分别为17.9、14.5、12.8;维持“买入”建议。
风险提示:政策不确定性、AI落地进度不及预期、AI版权授权潜在风险等。 |
10 | 国元证券 | 李典 | 维持 | 买入 | 2024年三季报点评:三季度收入环比增长,持续布局AI赋能业务 | 2024-11-07 |
巨人网络(002558)
事件:
公司发布2024年三季报。
点评:
三季度收入环比增长8.28%,加大投放力度至利润端阶段性下滑公司发布2024年三季报,实现营业收入22.18亿元,同比下滑2.15%,实现归母净利润10.71亿元,同比下滑1.29%。单三季度来看,实现营业收入7.91亿元,同比下滑3.94%,环比增长8.28%,实现归母净利润3.53亿元,同比下滑16.18%,环比下滑3.34%。三季度公司加大销售费用投放力度,三季度销售费用率35.24%,同比/环比分别提升7.49/4.15个百分点,整体归母净利润率三季度为44.62%。
《王者征途》小程序版本表现优异APP版全平台上线,持续布局AI公司小程序游戏《王者征途》2月上线以来表现亮眼,根据Gamelook的统计,7/8/9/10月,《王者征途》在小游戏畅销排名分别为第9/10/13/14位,有利支撑了公司整体流水大盘。目前《王者征途》已于10月24日全平台上线,APP版本与小程序版本双版本支撑后续公司流水表现。老产品方面,《球球大作战》整体表现良好,根据点点数据,三季度其国内苹果游戏免费榜最高升至11位,《原始征途》流水有所下滑,后续新版本值得期待。AI方面,9月19日,2024云栖大会上,巨人网络携多项“游戏+AI”新成果首次参展,两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用首发,巨人摹境、AI数字人等AI新技术亮相。其中GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场景中得到验证。BaiLing-TTS,是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,巨人网络AI实验室构建了涵盖20种方言、超过20万小时的普通话和方言数据集,并采取多项创新技术进行大模型训练。BaiLing-TTS不仅支持普通话零样本克隆,还能够生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。
投资建议与盈利预测
公司征途IP赛道经营稳健,休闲竞技产品夯实品类优势,AI布局实现多业务赋能。考虑到产品上线节奏变化,调整盈利预测,预计24-26年EPS为0.71/0.81/0.91元,PE为17/15/14x,维持“买入”评级。
风险提示
新游表现不及预期;政策监管风险;宏观消费市场波动的风险等。 |
11 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | | 增持 | 小游戏持续发力,积极布局“游戏+AI” | 2024-11-04 |
巨人网络(002558)
事件:
公司2024年前三季度实现营收22.18亿元,同比下降-2.15%;归母净利润10.71亿元,同比下降-1.29%;归母扣非净利润12.74亿元,同比增长14.16%。其中,2024Q3实现营收7.91亿元,同比下降-3.94%;归母净利润3.53亿元,同比下降-16.18%;归母扣非净利润3.90亿元,同比下降-8.23%。
持续发力小游戏赛道,2024Q3营收环增8.28%
第三季度公司营收实现环比增长,主要系:1)老游戏长线运营:征途IP全系列近10款成熟产品等运营稳健,持续贡献稳定流水。2)小游戏持续发力:根据微信小游戏畅销榜排名,7-9月《王者征途》排名分别为9/10/13,第二季度排名分别为22/9/6,预计该小程序游戏流水持续释放。但因第三季度预计加大对《原始征途》小游戏和手游全新版本的买量推广,公司销售费用环比增长22.72%;并且对联营和合营企业的投资收益较第二季度减少0.83亿元,环比下降-42.92%,2024Q3公司归母净利润出现环比-3.34%下滑。
积极布局“游戏+AI”,推动AI与玩法创新结合
公司持续提升AIGC核心能力:1)在基础设施方面,公司自研的专注于游戏业务的垂类AI大模型GiantGPT已完成备案。并且,公司还打造了首个支持多种普通话方言混说的大模型Bailing-TTS、AI绘画平台巨人摹境、智能发行平台、一站式AI美术生产平台iMagine等,利用AI技术实现降本增效。2)在应用方面,公司在自研产品中加入了由大模型驱动的拟人化问答系统、陪伴型AI NPC等,有效提升玩家游戏体验。3)在玩法创新方面,公司推理派对手游《太空杀》发布全新AI原生游戏玩法“AI残局挑战”,由多智能体大模型驱动、打造1个真人玩家+N个AI玩家的多人在线互动推理游戏场景。
现金分红积极回馈投资者
9月27日公司实施2024年半年度权益分派,向全体股东每10股派发现金红利1.4元,共派发现金红利约2.65亿元;并且截止9月30日,公司已累计回购股份约840万股,已支付总金额约7689万元,用于员工持股计划或股权激励。综上,公司2024年半年度现金分红及回购金额合计约3.42亿元,占前三季度归母净利润的31.92%。
盈利预测、估值与评级
公司征途IP成熟产品等运营稳健,小游戏流水逐渐释放。并且,积极布局“游戏+AI”,提升玩家游戏体验、推动游戏玩法创新。因此,我们预计公司2024-2026年营收分别为30.54/33.23/36.16亿元,对应增速4.42%/8.82%/8.83%,归母净利润分别为14.28/15.81/17.52亿元,对应增速31.47%/10.69%/10.84%。给予公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 |
12 | 国海证券 | 杨仁文,谭瑞峤 | 维持 | 买入 | 2024年三季报点评:征途小游戏推动24Q3营收环比增长,积极关注《王者征途》持续表现和《原始征途》版本大推 | 2024-10-31 |
巨人网络(002558)
事件:
2024年10月30日,公司发布2024年第三季度报告,2024年Q3公司实现营业收入7.91亿元,yoy-3.94%,归母净利润3.53亿元,yoy-16.18%,扣非归母净利润3.90亿元,yoy-8.23%。
投资要点:
2024Q3营收环比增长、利润环比略下滑。
2024Q3公司营收7.91亿元,yoy-3.94%,qoq+8.28%;归母净利润3.53亿元,yoy-16.18%,qoq-3.34%;扣非净利润3.90亿元,yoy-8.23%,qoq-18.75%。
2024年Q3毛利率89.81%,yoy+0.22pct;销售/管理/研发费用分别2.79/0.50/1.89亿元,yoy+21.99%/+40.36%/+3.34%,销售/管理/研发费用率分别35.24%/6.28%/23.88%,yoy+7.49/+1.98/+1.68pct。
2024Q1-Q3公司实现营业收入22.18亿元,yoy-2.15%;归母净利润10.71亿元,yoy-1.29%;扣非净利润12.74亿元,yoy+14.16%。
2024年Q1-Q3毛利率88.92%,yoy+3.44pct;销售/管理/研发费用
分别7.08/1.39/5.21亿元,yoy分别+178.74%/+8.69%/+0.68%,销售费用率/管理费用率/研发费用率分别31.92%/6.26%/23.48%,yoy+15.45/+0.63/+0.66pct。
2024Q3征途和休闲竞技赛道表现稳健、关注征途IP小游戏赛道持续表现及《原始征途》新版本大推。
(1)《王者征途》2024年7/8/9月稳居小游戏畅销榜Top9/10/13(4-6月畅销榜分别22/9/6名),10月24日上线APP版本,目前仍处爬坡期。
(2)《原始征途》小游戏版本进入推广期,进入微信小游戏畅销榜Top23;同时APP版本筹备全新版本大推,后续值得期待。
(3)《球球大作战》24Q3iOS畅销榜平均排名69,环比稳定(24Q2为70名),同比提升(23Q3为101名)。
盈利预测和投资评级:公司在小游戏赛道持续发力,为《征途》IP赛道注入新的增长活力;同时通过玩法、活动更新和用户运营,持续深耕休闲竞技赛道。考虑《王者征途》小游戏表现稳定,《原始征途》有望开启版本大推,《球球大作战》等休闲竞技赛道产品表现优异,公司业绩有望持续提升。我们预计公司2024-2026年营业收入为32.93/36.39/39.26亿元,归母净利润为14.56/16.54/18.14亿元,EPS为0.75/0.86/0.94元,PE为16.88/14.85/13.54x,维持“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期、核心人才流失、玩家偏好
改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下行、海外市场相关风险等。
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13 | 国海证券 | 杨仁文,谭瑞峤 | 首次 | 买入 | 公司动态研究:小游戏助力征途IP增长,休闲竞技赛道深耕突破,关注《王者征途》小游戏及《原始征途》大推版本表现 | 2024-09-11 |
巨人网络(002558)
投资要点:
2024H1营收同比基本持平、扣非归母净利润同比高增。
2024H1公司营收14.27亿元,yoy-1.13%;归母净利润7.18亿元,yoy+8.16%;扣非归母净利润8.84亿元,yoy+27.92%。
2024H1毛利率88.42%,yoy-1.07pct,主要系人员成本上升;销售费用率30.08%,yoy-8.52pct,主要系2023年同期《原始征途》上线推广费用基数较高;研发/管理费用率分别23.26%/6.26%,yoy分别+0.08/-0.15pct;投资收益3.38亿元,yoy-5.79%。
2024Q2公司营收7.31亿元,yoy-21.93%,qoq+4.93%;归母净利润3.65亿元,yoy-12.78%,qoq+3.66%;扣非归母净利润4.80亿元,yoy+11.74%,qoq+18.57%。
2024H1小游戏助力征途IP增长,2024H2关注《王者征途》持续表现和《原始征途》新版本大推。
2024年2月《王者征途》上线小游戏版本,流水连续5个月环比增长,据Gamelook,2024年8月位居小游戏畅销榜Top10。《原始征途》全面升级,我们预计有望2024Q3启动全新版本大推,同时积极发力小游戏赛道,据Gamelook,2024年7月《原始征途》位居小游戏畅销榜Top57。
休闲竞技赛道持续突破。
2024H1《球球大作战》延续2023H2以来的增长趋势,据七麦数据,2024年7/8月iOS畅销榜平均排名77/61,2023年同期为125/93。《太空杀》完善UGC编辑器并推出AI残局玩法,海外版《SuperSus》登顶泰国App Store总榜及印尼、巴西、马来西亚等地游戏榜。
盈利预测和投资评级:公司在小游戏赛道持续发力,为《征途》IP赛道注入新的增长活力;同时通过玩法、活动更新和用户运营,持续深耕休闲竞技赛道。考虑《王者征途》小游戏表现稳定,《原始征途》有望开启版本大推,《球球大作战》等休闲竞技赛道产品表现优异,公司业绩有望持续提升。我们预计公司2024-2026年营业收入为32.93/36.39/39.26亿元,归母净利润为14.72/16.54/18.14亿元,EPS为0.75/0.84/0.92元,PE为12.75/11.34/10.34x,首次覆盖,给予“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期、核心人才流失、玩家偏好改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下行、海外市场相关风险等。
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14 | 国元证券 | 李典 | 维持 | 买入 | 2024年半年报点评:业绩稳定增长,小程序游戏表现亮眼 | 2024-09-05 |
巨人网络(002558)
事件:
公司发布2024年半年报。
点评:
半年度业绩稳定增长,中期分红回馈股东
2024H1,公司实现营业收入14.27亿元,同比微降1.13%;归母净利润7.18亿元,同比+8.16%;扣非归母净利润8.84亿元,同比+27.92%,得益于公司小程序游戏《王者征途》上线后的优异成绩和各成熟产品的稳定运营,上半年业绩稳定增长。费用率角度,公司销售/管理/研发费用率分别为30.08%/6.26%/23.26%,同比变动-8.52/-0.15/+0.08pct。2024Q2,公司实现营业收入7.31亿元,同比-21.93%,环比+4.93%;归母净利润3.65亿元,同比-12.78%,环比+3.66%。公司公布2024年中期利润分配预案,向全体股东每10股派发现金红利人民币1.40元(含税),积极回馈股东。
小游戏为征途IP注入活力,持续深耕休闲竞技赛道
2024H1,公司游戏相关业务实现收入14.24亿元,同比微降0.83%,其中移动端网络游戏业务实现收入10.69亿元,同比+8.11%,毛利率为90.39%,同比+0.09pct,电脑端网络游戏业务实现收入3.38亿元,同比-22.11%,毛利率为82.79%,同比-7.60pct。上半年,公司征途IP在新品方面有多款小游戏相继上线或进入测试阶段,《王者征途》累计新增用户破800万,2月上线后连续5个月流水环比增长,并计划拓展快手等多个合作渠道,进一步扩大覆盖范围,《原始征途》小游戏进入用户测试期,计划于下半年加大买量投放力度。公司持续深耕休闲竞技赛道,《球球大作战》春节期间活跃ARPU创历史新高,春节流水创五年新高,优化付费内容、调整定价策略,上半年实现ARPU和付费渗透率的同比高增。《太空杀》完善UGC编辑器,丰富游戏多样性,暑期奥特曼IP联动吸引新玩家加入和老玩家回流,海外版本《Super Sus》在app store和google play全球上线,实现泰国总榜及印尼等地游戏榜登顶,暑期收入同比翻番。
投资建议与盈利预测
公司征途IP赛道经营稳健,休闲竞技产品夯实品类优势,AI布局实现多业务赋能。预计2024-2026年公司实现归母净利润15.15/16.81/18.48亿元,对应EPS为0.77/0.85/0.94元,PE为12/11/10x,维持“买入”评级。
风险提示
新游表现不及预期;政策监管风险;宏观环境波动风险等。 |
15 | 华金证券 | 倪爽 | 首次 | 买入 | 小游戏增量显著,AI+IP优质禀赋 | 2024-09-04 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024H1,公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;扣非净利润8.84亿元,同比增长27.92%。每10股派现1.40元(含税),不转增。
小程序游戏+优质IP禀赋,主营业务增量显著。报告期内,征途IP赛道在新品方面有多款小程序游戏相继上线或进入测试阶段。其中,《王者征途》累计新增用户超800万,2月上线后流水连续5个月环比增长,在微信小游戏畅销榜排名最高至第4,华为小游戏畅销榜排名最高至第2,成为重度MMO游戏转小程序游戏成功的标杆。公司计划持续拓展包括快手在内的多个合作渠道,或进一步扩充市场。《原始征途》小程序游戏已进入见用户测试期,项目组计划持续打磨游戏品质,并根据测试情况在下半年加大买量投放力度。IP方面,征途全系近10款成熟产品依托高质量内容迭代和精细化运营,整体经营表现稳健。2024年6月全年最重磅资料片“征途嘉年华”上线,同时嘉年华线下盛典在成都举办。报告期内,征途研发团队累计在全国巡回超过15个城市,与超过2,000名核心玩家进行深入沟通交流,巩固经典IP价值。
休闲竞技稳定发挥,保存量+新增量利好产品长效发展。《球球大作战》方面,报告期内,游戏延续2023下半年以来的收入增长态势。春节期间的活跃ARPU创历史新高,春节档流水创近五年新高。春节档过后,项目组进一步优化付费内容、调整定价策略,游戏在上半年实现ARPU和付费渗透率同比大幅增长。娱乐玩法持续推出,有助于提高用户黏性。在重要节假日通过营销和福利内容,吸引新玩家同时有效促进老玩家回流,DAU相对稳定。《太空杀》方面:报告期内,游戏继续深耕国内市场,不断深化产品特色。游戏完善了UGC编辑器,进一步丰富了多样性玩法;暑期推出的奥特曼IP联动版本收获了较高市场热度。海外方面,《太空杀》海外版《SuperSus》继续发力海外市场,报告期内,游戏在AppStore和GooglePlay全球上架,于2024年6月18日登顶泰国AppStore总榜以及印尼、巴西、马来西亚等多地区游戏榜,DAU持续稳定增长,创年内新高。同时,基于海外用户习惯的商业化变现手段已经融入,暑期收入同比去年实现翻番,游戏在海外社交推理品类赛道的竞争优势得到进一步巩固。
AI或长效赋能主业发展。基础设施方面,AI实验室全新打造了智能发行平台、智能音频管理系统、全面升级了一站式AI美术生产平台-iMagine、研发了首个支持多种普通话方言混说的TTS大模型:Bailing-TTS,在不同维度实现降本增效,赋能产品研发。落地应用方面,公司创新性地将不同AIGC技术深入运用到自研产品中,如大模型驱动的拟人化问答系统、陪伴型AINPC等,有效提升用户体验。此外,AI实验室正和研发团队合作,将自研大模型、TTS等技术应用到游戏内UGC剧本创作工具,为内容创作者提供便捷的推理短片制作平台,并将在未来引入AI帮写功能,进一步为内容创作提质增效。AI玩法创新方面,《太空杀》于暑期推出了“AI残局挑战”玩法,在玩家群体中掀起AI挑战热潮。这是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-AgentLLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着公司在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。预计公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法创新结合,有效赋能游戏乐趣和玩家体验。
政策面稳中向好,IP效应日益凸显,优质文娱资产茁壮发展。8月2日,2024年中国数字文娱大会期间发布的《中国文娱产业人工智能行业应用发展报告》呈现AI深度参与和赋能的趋势;8月3日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,政策提出:促进电影关联消费,提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量,加快超高清电视技术进步,鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展。国务院首次明文出台政策支持网络游戏、电子竞技等产业,为相关产业正名同时亦指明发展方向,游戏等娱乐产业或将在高质量发展路线指导下长效、健康发展。预计公司将在政策积极导向下进一步对“AI+经典IP+优质游戏”深度整合,主业长效健康发展。
投资建议:优质IP禀赋,多样化游戏赛道持续探索。基于聚焦精品、玩家至上、注重长留等研发理念,公司在端游和首页市场均推出了多款游戏精品大作,尤其在MMORPG和多人休闲竞技领域具有良好竞争优势。预计在AI持续赋能下,公司主业有望不断实现提质增效,多元赋能有望为公司业绩带来增量。我们预测公司2024年至2026年收入分别为32.97亿元、36.73亿元、40.18亿元;归母净利润分别为13.95亿元、17.16亿元、19.47亿元;EPS分别为0.71、0.87和0.99元;对应PE分别为12.9、10.5、9.3;首次覆盖,给予“买入-A”建议。
风险提示:政策不确定性、游戏流水不及预期、AI落地进度不及预期、宏观环境波动风险等。 |
16 | 西南证券 | 刘言,苟宇睿 | 维持 | 买入 | 2024年中报点评:业绩符合预期,小程序游戏助力新增长 | 2024-09-03 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:公司发布2024年中报,24H1公司实现营收14.3亿元,同比-1%,归母净利润7.2亿元,同比+8.2%;扣非归母净利润8.8亿元,同比+27.9%。公司披露2024半年度利润分配预案,拟向全体股东每10股派发现金红利1.4元,现金分红金额2.7亿元。
研运一体化,旗舰IP长远发展。公司坚持自主研发、聚焦精品战略和研运一体化的经营模式,研发技术支持中台建设,中台赋能游戏项目。当前公司最主要的两个旗舰IP产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”,公司挖掘用户需求,开发知名IP转化为游戏产品,IP建设有望长远发展。
小程序游戏增长新引擎,征途IP焕发新活力。公司布局新游小程序上线及测试,赋能传统征途IP赛道新用户活力和增长动力,其中《王者征途》自2024年2月上线后累计新增用户超800万名,游戏排行表现优异,流水持续提升,成为MMORPG游戏轻量化转型小程序游戏成效已现。《原始征途》小程序游戏目前已进入用户测试期,下半年加大买量投放力度,后续表现值得关注。
深耕休闲竞技赛道,AI生产力创新突破。《球球大作战》延续23H2以来的收入增长态势,各活动周期稳定表现,提高用户黏性。公司已搭建智能发行平台、智能音频管理系统,全面升级一站式AI美术生产平台,赋能创作环节,提升公司AI降本增效能力。在AI玩法创新方面,AI实验室联合《太空杀》项目组研发的“AI残局挑战”,玩法创新有望丰富玩家体验,带来活跃度提升。
盈利预测与投资建议。预计2024-2026年归母净利润分别为15亿元、16.7亿元、18.8亿元,对应PE分别为13倍、11倍、10倍;公司存量游戏夯实基本盘,AI赋能提速,看好全年稳健增长,维持“买入”评级。
风险提示:行业政策趋严风险,市场竞争风险,技术更新及淘汰风险。 |
17 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 2024年半年报点评:业绩符合我们预期,小程序游戏贡献增量 | 2024-09-01 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024H1公司实现营收14.27亿元,yoy-1.13%,归母净利润7.18亿元,yoy+8.16%,扣非归母净利润8.84亿元,yoy+27.92%。其中,2024Q2实现营收7.31亿元,yoy-21.93%,qoq+4.93%,归母净利润3.65亿元,yoy-12.78%,qoq+3.66%,扣非归母净利润4.80亿元,yoy+11.74%,qoq+18.57%,业绩符合我们预期。
小程序游戏表现出色,驱动征途IP流水再增长。2024H1公司营收同比基本持平,其中电脑端游戏实现营收3.38亿元,yoy-22.11%,移动端游戏实现营收10.69亿元,yoy+8.11%。单季度来看,2024Q2公司营收同比下降21.93%,主要系重点产品《原始征途》于2023年3月上线,流水表现出色,因此2023Q2收入基数较高;环比提升4.93%,主要系存量产品表现稳健,新游方面推出多款征途IP小程序,其中《王者征途》表现出色贡献流水增量,其于2024年2月上线后流水实现连续5个月的环比增长,微信小程序畅销榜排名最高至第4名。展望后续,《原始征途》小程序游戏已进入用户测试期,有望于2024H2根据测试情况加大买量投放力度,持续关注《原始征途》小程序测试进展,期待其新一轮投放带来的收入增量。
持续深耕休闲竞技赛道,AI玩法创新值得期待。2024H1《球球大作战》延续2023H2的收入增长态势,春节期间活跃ARPU创历史新高,春节档流水创近五年新高,春节档后,通过优化付费内容、调整定价策略,实现产品2024H1的ARPU、付费渗透率同比大幅增长,展望后续,看好公司持续更新游戏内娱乐玩法,促进流水稳中有升。另一休闲产品《太空杀》于2024H1完善了UGC编辑器,探索AI玩法,于暑期推出“AI残局挑战”玩法,展望后续,期待《太空杀》持续完善核心打法,用户规模及商业化水平有望持续提升。
营收稳健且费用管控良好,利润有望逐步释放。2024H1公司归母及扣非归母净利润同比增长8.16%、27.92%,有别于营收趋势,主要系相比2023H1上线新游致当期销售费用增长,2024H1随着核心产品流水步入平稳阶段,买量投入相应有所回落,产品利润逐步回收,2024H1公司销售/管理/研发费用率分别为30.08%、6.26%、23.26%,yoy-8.52pct、-0.15pct、+0.08pct。此外,截至2024H1,公司合同负债为4.98亿元,2023年末及2024Q1末分别为4.35、4.71亿元。
盈利预测与投资评级:考虑到《原始征途》小程序推广节奏略慢于我们此前预期,我们下调2024-2026年EPS至0.74/0.82/0.89元(此前为0.77/0.88/0.95元),对应当前股价PE为13/12/11倍。我们看好公司征途IP延续稳健表现,休闲赛道及新品类探索逐步突破,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险 |
18 | 西南证券 | 刘言,苟宇睿 | 首次 | 买入 | 经典IP焕发新活力,AI赋能未来可期 | 2024-07-24 |
巨人网络(002558)
投资要点
推荐逻辑:1)业绩保持稳健增长,24Q1实现营收7亿元,同比+37%,归母净利润同增44%至3.5亿元,发展具备韧性;2)主营业务方面,征途IP手游夯实主业基本盘,《球球大作战》卡位休闲游戏赛道,叠加AI赋能游戏业务工作流,后续表现可期;3)积极回报股东,拟每10股派发现金红利0.8元(含税),综合中期已派发的现金红利,2023年度现金分红合计4亿元。
征途IP老树发新芽,流水表现稳中有升。征途系列IP新款旗舰手游《原始征途》上线发行表现突出,上线首月流水逾3亿,23年流水超15亿,累计新进用户数逾1500万。征途赛道亦初步完成小程序游戏的布局,具体来看,《王者征途》小程序游戏已于23年报告期末启动测试,自2024年2月逐步提升买量投放力度,排名及流水稳中有进。《原始征途》小程序游戏目前已调优完毕,或将在24年中重点发力。《征途2》等其它征途IP手游小程序游戏研发亦初步完成,后续表现值得关注。
积极拥抱AI发展趋势,创造AI新生产力。根据官方披露,报告期内公司已陆续搭建一系列AI工具类平台,包含视觉、语音、大语言模型等技术方向,赋能策划等业务环节,研发效能显著提高,研运成本降低。AI+语音方面,公司推出AI语音生成平台百灵,提供语音合成与语音转换技术。AI+代码方面,公司上线代码层AI大模型—CodeBrain,实现实时代码生成,并提供智能代码翻译、解释、纠错、重构等功能,赋能开发环节,部分项目代码研发效率提升30%-40%。
盈利预测与投资建议。预计2024-2026年归母净利润分别为14.6亿元、16.4亿元、18.6亿元,对应动态PE分别为12倍、11倍、10倍。公司存量游戏夯实基本盘,AI赋能提速,看好全年稳健增长,我们给予公司2024年15倍PE,对应目标价11.1元,首次覆盖,给予“买入”评级。
风险提示:重点项目不及预期风险、行业政策变动风险、新游戏开发与运营风险。 |