| 序号 | 研究机构 | 分析师 | 投资评级 | 报告标题 | 更新日 |
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| 1 | 开源证券 | 方光照 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:《异环》三测反响热烈,看好上线驱动业绩大幅增长 | 2026-02-08 |
完美世界(002624)
《异环》三测反响热烈,上线或驱动业绩大幅增长,维持“买入”评级
《异环》是公司基于虚幻5引擎开发的二次元都市题材开放世界游戏,2026.2.4国内开启删档计费测试(三测),反响热烈,截至2026.2.6,官方预约量超2000万,TapTap预约量481万,评分8.9;2026.2.6B站上线的薄荷角色短片5小时播放量超134万,Youtube平台12月上线的官方PV播放量超267万。综合三测表现,我们认为,《异环》选用的都市题材新颖,与目前常见的荒野自然世界不同,或让玩家耳目一新,另外都市题材亦能自然融合模拟经营、赛车等丰富副玩法及不同风格皮肤,进一步提升游戏可玩性及商业化空间;对于传统“二游”核心商业机制“抽卡”,《异环》推出“每90抽都必定获取当期UP角色”机制,保障广大图鉴党玩家游戏体验,奠定大DAU基础,同时保留“命座”机制维持重度玩家付费空间;技术上,团队背靠《幻塔》虚幻4引擎经验,利用虚幻5引擎塑造出色的2.5次元风格现代都市景观;三测版本更新了大量二测玩家反馈的问题及需求,反映团队积极回应玩家需求的诚意(“二游”重要影响因素)。《异环》2026.2.6启动海外二测,国服或于2026Q2上线,公司二次元前作《幻塔》2021.12上线,2022年报披露累计流水超30亿人民币,我们看好《异环》作为国内都市题材开放世界首作,上线后流水表现或远超《幻塔》。基于业绩预告及《异环》上线后流水表现预期,我们下调2025年、上调2026-2027年归母净利润预测至7.30/28.18/39.93(前值10.12/19.93/23.01)亿元,当前股价对应2025-2027年PE分别为52.0/13.5/9.5倍,维持“买入”评级。
2025年业绩改善显著,看好经典端/手游延续稳定表现持续贡献业绩
公司预计2025年实现归母净利润7.2-7.6亿元,同比扭亏为盈;实现扣非归母净利润5.6-6亿元,同比扭亏为盈,主要受益于新游上线及海外拓展带来的业绩增量及资产减值损失降低。单Q4公司实现归母净利润0.5-0.9亿元(同比扭亏为盈、环比-66%至-42%),扣非归母净利润0.8-1.2亿元(同比扭亏为盈、环比-53%至-29%),业绩环比下滑或系受Q4计提大额资产减值的一次性影响。分业务看,2025年公司游戏业务预计实现归母净利润8.3-8.7亿元,影视业务预计实现归母净利润2000万元,我们看好已上线的经典端/手游继续贡献稳定业绩。
风险提示:新游上线时间或流水表现不及预期,影视业务计提减值等风险。 |
| 2 | 中国银河 | 岳铮,祁天睿 | 维持 | 买入 | 2025年度业绩预告点评:业绩全面扭亏,关注《异环》上线进度 | 2026-02-02 |
完美世界(002624)
核心观点
事件公司发布2025年度业绩预告:预计2025年去全年公司实现归母净利润7.20-7.60亿元,同比扭亏为盈(2024年同期为亏损12.88亿元);预计实现扣非归母净利润5.60-6.00亿元,同比亦扭亏为盈(2024年同期为亏损13.13亿元)。
新游产品周期开启,《异环》三测即将开启公司预计2025年游戏业务归母净利润为8.3-8.7亿元,同比扭亏。公司旗下产品《诛仙世界》于2024年12月正式上线、《诛仙2》于2025年8月初公测、《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初上线日本、欧美等海外市场,三款游戏为公司游戏业务贡献业绩增量。公司研发的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》即将于2月在国内和海外开启新一轮测试。目前,国内三测PV的B站播放量已接近700万,TapTap预约人数达460万,关注后续测试表现及公测上线进度。
DOTA2国际邀请赛落地上海,电竞业务稳健增长公司作为《DOTA2》的大陆运营商,负责相关赛事体系的构建和运营。2026年8月,公司将举办世界级赛事DOTA2国际邀请赛(TI2026),公司以“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,推动电竞业务稳健增长。
政策激发创新活力,聚焦精品产出公司预计2025年影视业务归母净利润为2000万元。公司的影视业务持续聚焦“提质减量”的经营策略,以“长剧深耕、短剧精作、共生共长”为核心,在2025年8月“广电21条”出台后,有望进一步激发影视业务的创作创新活力。
投资建议我们认为,公司新产品周期已经开启,重点游戏《异环》有望在2026年上线,进一步增厚公司的营收和利润。预计公司2025-2027年归母净利润分别为7.36/15.30/17.00亿元,对应PE为50x/24x/21x,维持“推荐”评级。
风险提示:市场竞争加剧的风险、行业监管政策不确定性的风险、新游流水不及预期的风险等、买量成本上升的风险。 |
| 3 | 群益证券 | 何利超 | 维持 | 增持 | 全年经营状况快速改善,2026年关注《异环》与电竞赛事运营 | 2026-02-02 |
完美世界(002624)
事件:
2025年公司预计实现归母净利润7.2-7.6亿元,同比扭亏;扣非归母净利润5.6-6.0亿元,同比扭亏。其中Q4预计归母净利润0.54-0.94亿元,同比扭亏。业绩略低于预期,我们维持“买进”评级。
全年经营状况持续优化改善,新游带动业绩提升:2025年公司围绕业务聚焦、组织效率和资源配置等方面,持续推进了一系列优化调整。进一步明确了游戏、电竞及影视板块的战略定位与发展布局,通过多维度优化与多项举措幷行,整体经营态势稳步向好。公司业绩提升主要受益于:1.端游《诛仙世界》于2024年12月正式上线,《诛仙2》于2025年8月初公测,《女神异闻录:夜幕魅影》于2025年6月底至7月初登陆日本、欧美等海外市场,上述游戏于报告期内带来业绩增量;2.电竞业务延续增长趋势,以立体化赛事体系为引擎,驱动产品精细化运营,收入较上年增加,持续贡献稳定业绩;3.公司降本增效工作的成效显着。未来我们预计2026年重磅新游《异环》有望上线,或将为公司业绩带来较大增量空间。
《异环》三测关注度极高,未来或将成为公司王牌IP:《异环》是公司旗下幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG游戏,采用虚幻引擎5制作,支持光线追踪和DLSS技术。2025年12月23日推出三测PV,仅B站单平台两周的播放量已经高达650万,热度进一步提升;此外从之前的测试玩家反馈看,目前《异环》的游戏论画质已达到国内二游第一档次水平,都市+科幻+二次元画风具备独特吸引力,幷且玩法角度与近两年业内同类型游戏相比有望带来差异化优势。目前《异环》共存测试(三测)已于12月23日正式开启,此前出版署版号审批结果中也已获得了多端版号,游戏上线节奏稳步推进,我们预计《异环》大概率将在2026年上半年正式上线,考虑到游戏画质极佳、赛道火爆、制作工作室过往履历优异,《异环》未来或将成为公司王牌IP,首年流水有望超过50亿元,大幅带动公司游戏台块业绩增长,成为公司新的王牌IP。
电竞赛事板块迎来2026TI邀请赛,线下运营及周边契合文化消费大潮:公司作为两大知名电竞产品《DOTA2》和《CS2》的大陆独家运营商,独家负责相关赛事体系的构建和运营,过去两年相关业务营收持续提升,幷且赛事运营也带来了游戏本体相关热度的提升。2026年全球最主要的电竞赛事之一“DOTA2国际邀请赛(TI)”将重返上海,相关赛事运营不仅将拉动周边衍生品消费,也将刺激游戏本体的日活和流水情况;同时“TI2026”的赛事运营响应了上海市政府大力推动的电竞产业发展,也契合了近两年火热的文化消费大潮,有望为DOTA2这款经典游戏IP的长远发展带来积极影响。
降本增效持续见效:2024年公司对研发团队进行了全面梳理,研发人员从23年末的3993人缩减至24年末的2575人,虽然在Q4形成了较高减值,但精简了研发力量,在未来有望提升研发效率,达到“提质减量”的降本思路。2025Q3三大销售/管理/研发费用率分别为12.44%/8.93%/24.35%,同比-1.40/-3.56/-8.87个百分点,环比也分别+2.81/-2.43/-2.16个百分点,管理效率持续提升推动公司盈利能力,降本增效效果显着,也帮助公司实现扭亏为盈。未来伴随公司聚焦重点游戏单品的运营思路,基本面触底反弹改善趋势明显,公司利润率有望持续转正。
盈利预期:我们预计公司2025-2027年净利润分别为7.54/13.90/16.38亿元,YOY分别为+158.6%/+94.2%/+17.9%;EPS分别为0.39/0.72/0.84元,当前股价对应A股2025-2027年P/E为48/26/22倍,给予“买进”建议。
风险提示:1、公司新品游戏表现不及预期。 |
| 4 | 群益证券 | 何利超 | 维持 | 增持 | 上半年关注《异环》上线情况,下半年关注电竞赛事运营 | 2026-01-06 |
完美世界(002624)
事件:
《异环》三测正式开启,玩家群体关注度高、反馈良好,市场预测游戏或将在2026年上半年正式上线,有望成为新的二次元游戏爆款。此外下半年全球知名电竞赛事“DOTA2国际邀请赛(TI)”将重返上海,公司作为独家运营商有望从赛事运营、游戏流水、周边消费等多维度收益。考虑到《异环》可能为2026年业绩带来巨大增量,我们维持“买进”评级。
《异环》三测关注度极高,未来或将成为公司王牌IP:《异环》是公司旗下幻塔工作室自主研发的超自然都市开放世界RPG游戏,采用虚幻引擎5制作,支持光线追踪和DLSS技术。2025年12月23日推出三测PV,仅B站单平台两周的播放量已经高达650万,热度进一步提升;此外从之前的测试玩家反馈看,目前《异环》的游戏论画质已达到国内二游第一档次水平,都市+科幻+二次元画风具备独特吸引力,幷且玩法角度与近两年业内同类型游戏相比有望带来差异化优势。目前《异环》共存测试(三测)已于12月23日正式开启,此前出版署版号审批结果中也已获得了多端版号,游戏上线节奏稳步推进,我们预计《异环》大概率将在2026年上半年正式上线,考虑到游戏画质极佳、赛道火爆、制作工作室过往履历优异,《异环》未来或将成为公司王牌IP,首年流水有望超过50亿元,大幅带动公司游戏台块业绩增长,成为公司新的王牌IP。
电竞赛事板块迎来2026TI邀请赛,线下运营及周边契合文化消费大潮:公司作为两大知名电竞产品《DOTA2》和《CS2》的大陆独家运营商,独家负责相关赛事体系的构建和运营,过去两年相关业务营收持续提升,幷且赛事运营也带来了游戏本体相关热度的提升。2026年全球最主要的电竞赛事之一“DOTA2国际邀请赛(TI)”将重返上海,相关赛事运营不仅将拉动周边衍生品消费,也将刺激游戏本体的日活和流水情况;同时“TI2026”的赛事运营响应了上海市政府大力推动的电竞产业发展,也契合了近两年火热的文化消费大潮,有望为DOTA2这款经典游戏IP的长远发展带来积极影响。
三季度业绩持续回暖,新游表现良好:25Q3公司实现营收17.26亿元(YoY+31.45%),实现归母净利润1.62亿元(YoY扭亏)。三季度业绩增长主要来自游戏台块收入提升,端游《诛仙2》《诛仙世界》上线后的增量显著,《女神异闻录:夜幕魅影》在日本、欧美等海外地区上线后表现良好。此外游戏业务毛利率同比上升3.5pct至69.29%,同样带动了公司盈业绩表现。后续产品方面,公司研发的超自然都市开放世界RPG游戏《异环》在国内开启三测,备受市场关注;电竞业务内部资源持续整合,将在2026年协助筹备相关国际邀请赛;影视业务则在保持长剧产出的同时,增加相关短剧储备项目,持续开拓内容矩阵。预计各项业务齐发力的情况下,未来两年公司业绩有望持续回暖增长。
降本增效持续见效:2024年公司对研发团队进行了全面梳理,研发人员从23年末的3993人缩减至24年末的2575人,虽然在Q4形成了较高减值,但精简了研发力量,在未来有望提升研发效率,达到“提质减量”的降本思路。2025Q3三大销售/管理/研发费用率分别为12.44%/8.93%/24.35%,同比-1.40/-3.56/-8.87个百分点,环比也分别+2.81/-2.43/-2.16个百分点,管理效率持续提升推动公司盈利能力,降本增效效果显著,也帮助公司实现扭亏为盈。未来伴随公司聚焦重点游戏单品的运营思路,基本面触底反弹改善趋势明显,公司利润率有望持续转正。
盈利预期:我们预计公司2025-2027年净利润分别为8.76/14.15/16.68亿元,YOY分别为扭亏/+61.5%/+17.9%;EPS分别为0.45/0.73/0.86元,当前股价对应A股2025-2027年P/E为37/23/20倍,维持“买进”建议。
风险提示:1、公司新品游戏表现不及预期。 |
| 5 | 华鑫证券 | 朱珠 | 首次 | 买入 | 公司动态研究报告:AI如何赋能内容 看2026年产品进展 | 2026-01-05 |
完美世界(002624)
投资要点
2025年主业端游戏与影视双回暖
完美世界依托国内首批自主研发3D游戏引擎的技术基因,以技术立身,并已形成覆盖端游、手游、主机游戏、云游戏及小程序游戏的全平台研发与发行能力,并深化以AI为代表的技术革新与场景落地实践,持续夯实游戏业务发展新动能,也与微软、英伟达、Epic、Unity等国内外科技厂商建立深度合作,共同推进前沿技术与游戏业务融合创新,赋能产品迭代升级。2025年公司主业游戏产品矩阵迭代,新品《诛仙世界》《诛仙2》及《女神异闻录:夜幕魅影》等上线拉动游戏收入增长;影视业务多部产品播出也推动收入增长,2025年主业回暖,2026年新品供给仍可期。
2026年关注《异环》及长短剧新品进展
公司的游戏业务推进“经典品类与潮流品类双轨并进”的协同发展模式,公司聚焦优质品类与游戏项目深度挖掘在营游戏长线价值,从诛仙IP到后续的《异环》凸显公司游戏业务新探索;影视端通过“长剧深耕、短剧精作、共生共长”策略,协同发力共生共荣,发力短剧赛道,出品的《大过年的》《夫妻的春节》《大过节的》《全职主夫培养计划》系列、《觉醒吧!恋爱脑》系列等短剧聚焦社会议题,以轻量化形式承载现实主义观察,2026年剧集可关注如《夜色正浓》《醒来》。
电竞赛事有望拉动体验经济
作为知名电竞产品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆地区的独家运营商,公司构建了覆盖大众赛事、职业联赛、国际赛事的立体化赛事体系,以赛事运营为引擎,驱动产品的精细化运营;公司将继续秉持“赛事带动产品、赛事带动出海”的发展路径,积极打造完整的电竞生态体系。从2026年赛事看,2026年3月DOTA2国际邀请赛(TI2026)重返上海,电竞赛事有望拉动周边衍生品等溢出效应,且赛事带来沉浸式情感共振,进而带来消费链路的延伸,电竞赛事以体验为核心、以IP为纽带、以城市为载体的新型经济形态也为文化消费带来推动。
盈利预测
作为内容与技术践行者,从游戏到长短剧,本质围绕内容IP做打磨,形成经典与创新双轮驱动,AI时代积极整合AI工具,提升内容生成与研发效率,电竞业务中引入VR全息观赛、XR实时沙盘技术,影视业务自主研发“弧光智作系统”,利用AI优化制作流程,并通过IP联动、跨平台内容开发,打通游戏与影视内容的互动闭环,预测公司2025-2027年收入分别为57.35、61.90、68.10亿元,归母净利润分别为7.75、11.54、16.08亿元,EPS分别为0.4、0.59、0.83元,当前股价对应PE分别为41.0、27.6、19.8倍,首次覆盖,给予“买入”投资评级。
风险提示
行业政策变化的风险,行业竞争加剧的风险,人才流失及内容作品储备不足的风险,游戏新品不及预期的风险,影视作品项目上线不及预期的风险,宏观经济波动的风险。 |