| 序号 | 研究机构 | 分析师 | 投资评级 | 报告标题 | 更新日 |
| | | 上期评级 | 评级变动 | | |
| 1 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | 维持 | 增持 | 2025年业绩同比高增,关注《杖剑传说》等海外发行表现 | 2026-04-30 |
吉比特(603444)
事件:
公司2025年实现营收62.05亿元,同比增长67.89%;归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%;归母扣非净利润17.31亿元,同比增长97.39%。2026Q1实现营收18.47亿元,同比增长62.67%;归母净利润5.18亿元,同比增长82.68%;归母扣非净利润5.26亿元,同比增长91.39%。
《杖剑传说》等驱动2025及2026Q1营收及净利润同比高增2025年及2026Q1公司营收及归母净利润均实现同比大幅增长,主要系新游戏《杖剑传说(大陆版)》、《道友来挖宝》等贡献增量。同时,2026Q1公司营收环比增长14.49%,主要系2025年12月上线的《九牧之野》贡献增量,该游戏渠道分成后收入扣除发行投入和研发分成后的净额已在当期回正。此外,2026Q1境外游戏营收达2.86亿元,同比增加144.77%,主要系2025H2《杖剑传说(境外版)》、《问剑长生(境外版)》上线贡献增量。
《杖剑传说》、《问剑长生》等海外发行持续推进
目前公司储备代理动作闯关Roguelike游戏《失落城堡2》计划于2026年上线。此外,多款游戏计划海外发行,其中《杖剑传说》计划于2026年上半年在欧美地区上线,《问剑长生》计划于2026年下半年在欧美地区上线,《九牧之野》在中国港澳台的发行亦在规划中。版号方面,2026Q1,公司《五行游》储备游戏获批版号。
持续现金分红积极回馈投资者
2025年公司拟向全体股东每10股派发现金红利70元,合计拟派发现金红利5.02亿元。包括此前的半年度、第三季度现金分红,公司2025年现金分红合计预计为14.06亿元,现金分红比例为78.41%。此外,公司计划在满足利润分配条件下实施2026年半年度、前三季度现金分红。
盈利预测、估值与评级
公司老游戏《问道手游》运营稳健,新游戏《杖剑传说》、《道友来挖宝》等贡献增量。未来《杖剑传说》、《问剑长生》、《九牧之野》海外发行持续推进,亦有望贡献业绩增量。因此,我们预计公司2026-2028年营收分别为66.0/70.2/74.5亿元,对应增速6.42%/6.36%/6.05%,归母净利润分别为19.3/20.9/22.8亿元,对应增速7.54%/8.25%/9.36%。维持公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 |
| 2 | 开源证券 | 方光照 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:Q1游戏盈利能力提升,继续看好次新游出海 | 2026-04-26 |
吉比特(603444)
盈利能力提升,看好次新游出海驱动成长,维持“买入”评级
公司2026Q1实现收入18.47亿元(同比+63%、环比+7%),归母净利润5.18亿元(同比+83%、环比-11%),扣非归母净利润5.26亿元(同比+91%、环比+1%),业绩高于预告中值,主要系《杖剑传说》等产品于2025Q2-4陆续上线贡献增量。或因自研游戏占比提升,2026Q1毛利率同比+2.88pct至93.77%,规模效应释放下管理/研发费率同比-5.07/-4.52pct,净利率同比-0.02pct至33.37%,主要系新游投放推动销售费率同比+3.20pct,及投资/汇率变动致损失同比+0.76亿元。我们看好次新游出海驱动成长,维持2026-2028年归母净利润预测为19.28/21.81/23.56亿元,当前股价对应PE为14.5/12.8/11.9倍,维持“买入”评级。
核心游戏流水韧性突出,看好长线运营表现
《问道手游》上线10年,Q1流水4.02亿元(同比-9%),核心玩家群体稳固情况下,Q1发行投入同比下降带动利润增加。《杖剑传说(大陆版)》高频更新并联动知名IP,Q1流水5.48亿元(环比+2%),游戏计划4.30联动《B.Duck小黄鸭》,IP联动及内容更新或支撑游戏高流水延续。《道友来挖宝》凭借适配小游戏的差异化玩法与减负设计,上线以来稳居微信小游戏畅销榜前10名,Q1流水2.81亿元(环比-2%)。《九牧之野》上线三个月流水超2亿元,截至2026Q1末,不考虑收入递延,其渠道分成后收入扣除发行投入和研发分成后的净额已回正,4.18新赛季开启推动内地iOS游戏畅销榜排名回升至58。
次新游出海持续推进,或驱动业绩增长
公司计划2026H1/H2在欧美发行《杖剑传说》/《问剑长生》,两款游戏均属放置类RPG。AppMagic估算同品类国产出海代表作《AFK Arena》累计流水超15亿美元,其中美国贡献24%流水。公司已有同类游戏成功发行经验,2024年4月发行的《Monster Never Cry》首发登顶美国App Store免费榜,据GameLook,《Monster Never Cry》首个自然月预估收入达4000万元,游戏75%流水来自美国。基于同赛道成功先例,《杖剑传说》/《问剑长生》欧美发行或贡献可观业绩增量。此外,《九牧之野》在中国港澳台地区的发行计划亦在有序规划中。
风险提示:新游戏上线时间或流水表现不及预期、老游戏流水下滑超预期。 |
| 3 | 华源证券 | 陈良栋 | 首次 | 买入 | 新游贡献核心增量,高分红回馈股东 | 2026-04-22 |
吉比特(603444)
投资要点:
事件描述:2026年4月14日,公司发布2026年第一季度业绩预增公告。公司预计2026年第一季度实现归母净利润4.5亿元到5.3亿元,同比增加59%到87%。2026年3月26日,公司发布2025年年报。2025年公司实现总收入62.05亿元,同比增长67.89%;实现归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%。其中,2025年第四季度实现营业收入17.19亿元,同比增长95.91%,环比下降12.65%;实现归母净利润5.80亿元,同比增长101.63%,环比增长1.77%。2026年第一季度归母净利润预计同比增加,主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》《九牧之野》等产品于2025年第二季度至第四季度陆续上线,相比上年同期贡献增量利润。
精品化自研与长线运营。2025年,《问道手游》流水19.38亿元,同比下滑6.55%。《杖
剑传说(大陆版)》于2025年5月上线,流水17.03亿元。《问剑长生(大陆版)》于2025年1月上线,流水8.24亿元。《杖剑传说(境外版)》于2025年7月上线,流水7.92亿元。《道友来挖宝》于2025年5月上线,流水6.03亿元。
1)《杖剑传说》是由公司自主研发并运营的一款异世界冒险题材放置RPG手游,2025年5月29日在中国大陆地区首发,7月15日上线中国港澳台、日本等地区。游戏自上线以来表现亮眼,2025年,在中国大陆地区AppStore游戏畅销榜平均排名第34名,最高至第10名;在中国港澳台各地区AppStore游戏畅销榜排名最高至第1名;在日本AppStore游戏畅销榜排名最高至第17名。
2)《问剑长生》是由公司自主研发并运营的一款轻社交放置修仙手游,2025年1月2日在中国大陆地区首发,11月27日上线中国港澳台、韩国等地区。自上线以来,《问剑长生》推出新的主线剧情和神通功法,陆续更新了灵界、蛊修、大乘等版本,不断丰富游戏内容。
3)《道友来挖宝》是公司基于《问道手游》相关素材和挖宝玩法自主研发并运营的一款回合制MMORPG小游戏,于2025年5月9日上线。游戏沿用了《问道手游》的世界观,有效吸引和召回“问道”IP流失用户,凭借适配小游戏用户习惯的差异化玩法与减
负设计,结合持续的版本优化及赛季制玩法落地,2025年在微信小游戏畅销榜排名稳步上升并长期位居前列。
全球化拓展有望打开新增长空间。储备产品方面,公司目前储备4款产品:1)《杖剑传说》2026年上半年拟上线欧美地区;2)《问剑长生》2026年下半年拟上线欧美地区;3)代理产品《九牧之野》拟上线中国港澳台,时间未确定;4)代理产品《失落城堡2》,动作闯关Roguelike,拟2026年中国大陆上线。
高分红回馈股东,现金流充沛。2025年公司拟每10股派发现金红利70元(含税),分红总额预计为14.06亿元,分红率78.41%;公司经营性现金流27.96亿元,同比增长123.91%。
盈利预测与评级:我们预计公司2026-2028年归母净利润分别为19.81/21.38/23.49亿元,同比增速分别为10.47%/7.91%/9.85%,当前股价(2026年4月21日)对应的PE分别为13.96/12.94/11.78倍。我们选取巨人网络、恺英网络、世纪华通为可比公司,鉴于公司新游《杖剑传说》、《问剑长生》等贡献核心增量,首次覆盖,给予“买入”评级。
风险提示。经营风险、行业政策风险、核心人员流失风险。 |
| 4 | 开源证券 | 方光照 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:Q1业绩预计高增,关注次新游出海进展 | 2026-04-17 |
吉比特(603444)
Q1业绩预计延续高增,新游及出海或驱动成长,维持“买入”评级
公司发布2026Q1业绩预增公告,预计Q1实现归母净利润4.5-5.3亿元(同比+59%至+87%),扣非归母净利润4.6-5.4亿元(同比+68%至+97%),主要系《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》《九牧之野》等产品于2025Q2-4陆续上线,同比贡献增量。公司2025年现金分红(含未实施的2025年度分红)14.06亿元,当前股价对应股息率4.96%。我们看好出海及新游上线驱动成长,维持2026-2028年归母净利润预测为19.28/21.81/23.56亿元,当前股价对应PE为14.4/12.8/11.8倍,维持“买入”评级。
次新游积极出海,储备游戏丰富
公司计划2026H1/H2在欧美发行《杖剑传说》/《问剑长生》,两款游戏均属放置类RPG。同一品类的国产出海代表作《AFK Arena》(剑与远征)2019年4月上线,据AppMagic估算,截至2026年4月,累计玩家消费额已突破15亿美元(仅包含iOS和Google play商店),欧美为重要市场,其中美国贡献24%的流水。雷霆游戏亦有同类游戏成功发行经验,2024年4月发行的放置类RPG《MonsterNever Cry》首发登顶美国App Store免费榜,据GameLook,《Monster Never Cry》首个自然月在Appstore和Google Play的预估收入达4000万元,游戏75%流水来自美国。基于同赛道成功先例,《杖剑传说》/《问剑长生》欧美发行或贡献可观业绩增量。公司计划2026年在境内发行肉鸽横版动作冒险游戏《失落城堡2》,前作累计销量超200万份,手游移植版TapTap下载量超千万,《失落城堡2》或延续前作优异表现。公司在研游戏包括《M95》、《M98》,雷霆游戏旗下已获版号游戏包括《出动吧!库鲁》、《再世仙途》,储备项目陆续上线或贡献业绩增量。
看好核心游戏长线运营表现
《问道手游》2016年上线,2025年实现流水19.38亿元(同比-6.55%),彰显长线运营实力。次新游延续长线思路,《杖剑传说》3.3联动《伍六七》,带动iOS畅销榜/免费榜显著回升,计划4.30联动《B.Duck小黄鸭》,IP联动及内容更新或支撑游戏高流水延续。
风险提示:新游戏上线时间或流水表现不及预期、老游戏流水下滑超预期。 |
| 5 | 东吴证券 | 张良卫,周珂 | 维持 | 买入 | 2025年报点评:业绩符合预期,持续高分红 | 2026-04-01 |
吉比特(603444)
投资要点
事件:公司发布2025年业绩。2025年公司实现营收62.0亿元,同比增长68%;归母净利润17.9亿元,同比增长90%;扣非归母净利润17.3亿元,同比增长97%。2025Q4公司实现营收17.2亿元,环比下滑13%;归母净利润5.8亿元,环比增长2%;扣非归母净利润5.2亿元,环比下滑8%。公司业绩符合市场预期。
存量基本盘韧性较强。《问道手游》全年总流水19.4亿元,同比下滑7%。《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》合计贡献逾31.0亿元流水。境外游戏业务表现亮眼,全年实现收入9.3亿元,同比增长86%。四季度营收环比下滑13%主要系核心产品《杖剑传说(大陆版)》流水自然回落,且12月上线的《九牧之野》尚处投入期未盈利。在营收下滑的背景下,Q4归母净利润仍实现环比增长2%,主要系四季度相关发行推广费用大幅收缩及外部研发分成减少,对冲了单季度流水下滑压力。展望26年,公司代理的《失落城堡2》计划在中国大陆上线,《杖剑传说》、《问剑长生》计划在欧美地区上线;《九牧之野》计划后续上线中国港澳台,有望贡献增量。
现金流充裕,持续高分红。2025年经营活动现金流净额达28.0亿元,同比增长124%,截至2025年末,尚未摊销的充值及道具余额(递延收入池)达7.7亿元,较上年末增加2.9亿元;Q4单季度经营净现金流达9.4亿元,环比大幅增长20%。主要得益于费用收缩、国庆假期导致部分薪资提前至三季度发放,以及外部研发商分成款项环比骤降。公司拟每10股派发70.0元现金红利,全年预计分红14.1亿元,占归母净利润比例达78.4%,维持高股东回报。
盈利预测与投资评级:考虑到公司新游流水超预期,我们调整公司2026-2027年归母净利润预期至18.2/19.7亿元(前值为17.6/19.0亿元),并预期公司2028年实现归母净利润22.7亿元,2026年3月31日收盘价对应2026-2028年PE分别为14/13/12倍。公司高额分红回报股东,维持“买入”评级。
风险提示:新游表现不及预期风险,存量游戏流水超预期下滑风险,行业竞争加剧风险。 |
| 6 | 国元证券 | 李典 | 维持 | 买入 | 2025年年报点评:25年新品带动业绩高增长,持续高比例分红 | 2026-03-31 |
吉比特(603444)
事件:
公司发布2025年年报。
点评:
业绩增长亮眼,持续高比例分红
2025年公司实现营业收入62.05亿元,同比增长67.89%,2025年实现归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%。毛利率93.90%,提升6.04个百分点,主要由于外部研发商分成款本期同比大幅减少。公司销售费用率33.57%,较去年同期提升7.04个百分点。管理费用率6.56%,较去年同期下降1.88个百分点。研发费用率14.30%,较去年同期下降6.20个百分点。财务费用-3771万,主要受汇率波动产生的损失的影响。Q4公司实现营业收入17.19亿元,同比增长95.91%,实现归母净利润5.80亿元,同比增长101.63%。公司拟向全体股东每10股派发现金红利70.00元(含税),公司2025年全年现金分红金额预计为14.06亿元,占归母净利润的比例为78.41%。同时,公司董事会提请股东会授权其决定2026年中期(包含半年度、前三季度)现金分红方案并实施。
25年多款新游表现亮眼,26年发力欧美地区发行
报告期内公司多款新游表现亮眼,其中《问剑长生(大陆版)》2025年1月2日上线,全年贡献流水8.24亿元;《杖剑传说》2025年5月29日在中国大陆地区上线,大陆版本全年贡献流水17.03亿元,7月15日在中国港澳台、日本等地区上线,境外版全年贡献流水7.92亿元。《道友来挖宝》2025年5月9日上线,全年贡献流水6.03亿元。《九牧之野》12月上线,贡献总量收入。老游戏方面,《问道手游》全年流水19.38亿元,同比下滑6.55%。《问道》端游、《一念逍遥(大陆版)》本年营业收入及利润同比均减少。储备产品方面,《杖剑传说》计划于2026年上半年在欧美地区发行,《问剑长生》计划于2026年下半年在欧美地区发行,《九牧之野》拟在中国港澳台地区推出,《失落城堡2》有望于2026年在中国大陆上线。
投资建议与盈利预测
公司坚持“小步快跑”战略,核心产品长线稳定运营,新品上线表现亮眼,海外拓展稳步推进。考虑到新品的优异表现,上调公司盈利预测,预计2026-2028年公司实现归母净利润19.42/21.31/22.95元,对应PE为14x/13x/12x,维持“买入”评级。
风险提示
头部老游戏流水快速下滑,新游戏上线不及预期,行业政策风险。 |
| 7 | 开源证券 | 方光照 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:核心游戏稳健,大比例分红,看好2026年出海发力 | 2026-03-30 |
吉比特(603444)
业绩高增,大比例分红,看好新游及出海驱动成长,维持“买入”评级公司2025年实现营收62.05亿元(同比+68%),归母净利润17.94亿元(同比+90%),扣非归母净利润17.31亿元(同比+97%),业绩落于预告上区间,增长主要系《杖剑传说》等新游驱动;单Q4实现营收17.19亿元(同比+96%),归母净利润5.80亿元(同比+102%),扣非归母净利润5.20亿元(同比+97%)。2025年,自研游戏收入占比提升推动毛利率同比+6.0pct至93.90%,营收规模效应释放下销售/管理/研发费率分别同比+7.0/-1.9/-6.2pct,销售费率提升主要系新游发行投入较大(《九牧之野》等影响下Q4同比+15pct),净利率同比+2.7pct至34.6%。2025年末合同负债对比2025Q3末提升约0.98亿元至6.72亿元,增长动能进一步积蓄。公司拟每10股派发现金红利70元(含税),2025年现金分红率达78%。考虑新游上线计划,我们维持2026年、下调2027年并新增2028年归母净利润预测至19.28/21.81/23.56(2027年前值23.12)亿元,当前股价对应PE为13.9/12.3/11.3倍,看好出海及新游上线驱动成长,维持“买入”评级。
核心游戏流水稳健,看好长线运营表现
《问道手游》2016年上线,2025年实现流水19.38亿元(同比-6.55%),其中Q4流水4.39亿元,同比降幅较2025Q1-3收窄;《问道》IP小游戏《道友来挖宝》2025.5.9上线,全年流水6.03亿元,其中Q4流水2.87亿元,我们看好内容更新、多平台运营持续拉动经典IP游戏流水。《杖剑传说》国服Q4流水达5.37亿元,维持相对高位,2026.3.3《伍六七》联动带动内地iOS游戏免费榜/畅销榜回升至第53/41。三国题材SLG游戏《九牧之野》自2025.12上线以来,内地iOS游戏免费榜/畅销榜最高分别至第1/22,上线三个月总流水超2亿元,2026.2.7新赛季带动内地iOS游戏畅销榜升至第33,我们看好赛季制更新支撑高流水延续。
出海持续推进,储备项目丰富,出海及新游上线或贡献增量
公司计划2026H1/H2在欧美发行《杖剑传说》/《问剑长生》,2026年在境内发行《失落城堡2》,在研游戏包括《M95》、《M98》,雷霆游戏旗下已获版号游戏包括《出动吧!库鲁》、《再世仙途》,出海及储备项目陆续上线或贡献业绩增量。
风险提示:新游戏上线时间或流水表现不及预期、老游戏流水下滑超预期。 |
| 8 | 国信证券 | 张衡,陈瑶蓉 | 维持 | 增持 | 新品周期推动2025年利润增长90%,分红率高达78% | 2026-03-30 |
吉比特(603444)
核心观点
2025年归母净利润同比增长89.8%,第四季度收入利润增速加快。1)公司2025年实现营收62.0亿元,同比+67.9%,主要由于《杖剑传说》《道友来挖宝》的流水增量;实现归母净利润17.9亿元,同比+89.8%。2)单看第四季度,公司的营业收入为17.2亿元,同比+95.9%;归母净利润5.7亿元,同比+307.7%。3)2025年全年分红金额14.1亿元,占2025全年归母净利润的78.4%。
新品表现良好带动毛利率同比增长6.0个百分点,费用率整体上升2.0个百分点。2025年,公司的毛利率93.9%,同比增长6.0个百分点;费用率整体上升2.0个百分点至53.8%,销售/管理/财务/研发费用率分别为33.6%/6.6%/-0.6%/14.3%,分别同比+7.0/-1.9/+3.0/-6.2个百分点,主要由于新品上线买量费用上升,整体费用率上升2.0个百分点控制得当。
《杖剑传说》表现优异,《道友来挖宝》贡献增量。1)境内游戏方面,2025年5月上线的《杖剑传说》和《道友来挖宝》贡献增量收入和利润;老游戏《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》收入利润有所减少。2)境外方面,公司2025年境外游戏收入同比增长85.5%至9.3亿元,主要由于《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》等游戏贡献增量营业收入。3)储备产品方面,公司2026年上半年/下半年将推进自研产品《杖剑传说》《问剑长生》在欧美地区的发行,此外公司将代理发行《九牧之野》(港澳台区)和《失落城堡2》(中国区)。
风险提示:新品上线进度或流水不及预期;产品竞争激烈;监管风险。
投资建议:公司新产品表现良好,海外发行成长空间充足,维持“优于大市”评级。公司的《杖剑传说》《道友来挖宝》表现良好、长线运营能力得到验证,我们维持盈利预测,预计2026-2027年净利润分别为19.2/21.2亿、新增2028年预测22.9亿,EPS分别为26.68/29.40/31.83元,对应PE为13.7x/12.4x/11.5x;公司产品研发实力较强、长线运营能力优秀,AI技术进步有望加快公司游戏测试和迭代的速度,维持“优于大市”评级。 |