| 序号 | 研究机构 | 分析师 | 投资评级 | 报告标题 | 更新日 |
| | | 上期评级 | 评级变动 | | |
| 1 | 西南证券 | 苟宇睿,潘妍洁,刘言 | 首次 | 买入 | 2026年半年报点评:《异环》上线错配致短期承压,Q3业绩释放拐点可期 | 2026-08-28 |
完美世界(002624)
投资要点
事件:公司发布2026年半年度报告。2026H1公司实现营业收入27.5亿元,同比-25.5%;归母净亏损1.2亿元(上年同期盈利5.03亿元),落入此前业绩预告亏损0.8-1.2亿元区间;扣非归母净亏损2.1亿元(上年同期盈利3.2亿元)。单季看,2026Q2实现营业收入15.8亿元,同比-5.3%、环比+34.9%;归母净亏损2.2亿元、扣非归母净亏损2.7亿元,环比转亏。收入环比高增主因《异环》4月末全球公测贡献流水。若假设Q1营收的95%来自游戏业务,则Q2游戏业务收入约15.3亿元,环比+37.2%。
高毛利游戏占比提升带动毛利率改善,净利率受发行费用前置拖累转负。2026H1综合毛利率提升至69.7%,同比+13.0pp;Q2单季毛利率进一步升至71.9%,环比+5.2pp,主要系高毛利率的自研/自有IP游戏收入占比提升。但盈利端受费用前置拖累,H1净利率转负至-5.2%、Q2单季净利率约-15.5%。费用端,26H1销售费用10.3亿元、同比+213.05%(《异环》上线集中确认发行推广费),管理费用3.1亿元、同比-7.2%,研发费用7.6亿元、同比-19.8%(均主因职工薪酬减少);销售/管理/研发/财务费率分别同比+28.6/+2.2/+1.9/-0.3pp,研发费率提升或系《异环》公测后研发支出停止资本化转为费用化。
《异环》当期因收入费用错配形成阶段性亏损,后续业绩自Q3起逐步释放可期。《异环》为公司自研超自然都市开放世界RPG,4月下旬全球公测覆盖180余国、六端上线,截至6月30日/8月18日全球累计流水分别超14/20亿元,全球官方渠道(官方PC+安卓)累计流水占比均约60%。当期影响上,因发行费用一次性确认、充值流水按玩家生命周期分期确认产生阶段性错配,报告期内形成亏损(Q2游戏业务归母净亏损约1.93亿元);后续影响上,Q2末合同负债22.3亿元、较Q1末增加约7.4亿元,H1经营性现金流净额6.5亿元、同比+28.9%,公司明确《异环》业绩贡献将从Q3起逐步确认,叠加后续销售费用回落,Q3利润有望释放,产品长线与出海潜力值得跟踪。
产品储备丰富梯队清晰,AI全面融入研发管线强化效率。新品方面,诛仙IP轻量化回合MMO《梦幻新诛仙:轻享》已定档9月3日公测;在研储备超9款新游,包括《代号Castle》《代号普洱》《代号J1》《代号F》《代号U1》《代号ZH》《代号W1》《代号L5》等,覆盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲及微信/抖音小游戏等多品类,坚持小步快跑、及时验证调整。AI方面,公司将AI工具全面融入研发管线,已搭建完美AIGC平台(集成AI生图、LLM角色扮演、数字人视频、2D转3D等),2025年进一步自研大模型智能体平台(具备记忆模块与工具调用能力),影视业务亦自研弧光智作系统(A.R.C),通过AI强化研发效率、有望推动新一轮增长。
盈利预测与投资建议。预计公司2026-2028年归母净利润分别为12.0/19.2/21.6亿元,对应PE为17/11/10倍。考虑到公司是国内游戏行业兼具“经典IP长线运营+潮流新品创新”能力的头部研发发行企业,深度绑定《诛仙》《完美世界》等长青IP,并成功打造《异环》这一全球多端一体化开放世界新品,出海直发与官方直营渠道占比高、盈利质量优;随着《异环》流水递延确认、《梦幻新诛仙:轻享》等储备新品陆续上线,公司业绩有望进入新一轮增长期,我们给予公司2027年14倍PE,对应目标价为13.86元,首次覆盖给予“买入”评级。
风险提示:新游上线进度不及预期风险、新游流水及长线运营不及预期风险、行业监管及版号政策变化风险、市场竞争加剧风险、影视业务项目确认及内容表现波动风险、游戏出海及全球化不及预期风险等。 |
| 2 | 开源证券 | 方光照,杨卓霖 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:毛利率显著提升,继续看好《异环》Q3释放业绩 | 2026-08-23 |
完美世界(002624)
毛利率显著提升,看好《异环》利润释放驱动业绩反弹,维持“买入”评级公司
2026H1实现营收27.51亿元(同比-25%),归母净亏损1.18亿元(同比转亏),扣非归母净亏损2.11亿元(同比转亏);单Q2,实现营收15.80亿元(同比-5%、环比+35%),归母净亏损2.21亿元(同环比转亏),扣非归母净亏损2.72亿元(同环比转亏)。2026H1毛利率为69.71%(同比+13pct),主要系高毛利率的游戏收入占比提升;销售/管理/研发/财务费率分别同比+28.6/+2.2/+1.9/-0.3pct,销售费率提升主要系《异环》上线带来的费用增加,研发费率提升或系《异环》上线后研发支出费用化。业绩落于预告区间,承压主要系《异环》收入与费用阶段性错配(Q2经营性现金净流入约8亿元,同比+164%)。Q2末合同负债环比+7.4亿元,增长动能积蓄,我们看好《异环》Q3开始释放业绩,维持2026-2028年归母净利润预测为10.63/20.22/21.70亿元,当前股价对应2026-2028年PE分别为19.9/10.4/9.7倍,维持“买入”评级。
《异环》持续突破,关注9月《梦幻新诛仙:轻享》上线表现
2026H1PC端网游营收14.54亿元(同比-21%),主要系上年同期《诛仙世界》确收形成高基数,毛利率同比+2.3pct;移动端网游营收10.78亿元(同比+11%),毛利率同比+4.8pct;毛利率双升或系自研/自有IP游戏收入占比提升。《异环》截至8月18日全球累计流水超20亿元(截至6月30日超14亿),官方渠道占比近60%;8月1.3版本海内外上线,带动内地/日本/韩国iOS游戏畅销榜分别升至第13/2/6(1.2版本排名峰值分别为15/2/7),稳健表现反映长线运营潜力。公司储备超9款新游,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、SLG等,其中定位轻量化减负的MMO《梦幻新诛仙:轻享》已定档9月3日公测,同系列的《梦幻新诛仙》2021年上线首月流水超5亿(伽马数据测算),新游上线或贡献增量业绩。
影视业务贯彻“减量提质”,储备作品上线或带动H2收入回暖
2026H1影视业务营收1.03亿元(同比-87%),归母净利润956万元(同比-77%),扣非归母净亏损1113万元(同比转亏),业绩回落主要系2026H1播出影视剧数量同比减少。公司坚持“减量提质”,储备的《醒来》《云雀叫天录》等作品正制作、发行、排播中,影视业务有望随项目排播节奏回暖。
风险提示:新游上线时间或流水表现不及预期,影视业务计提减值等风险。 |
| 3 | 开源证券 | 方光照 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:看好《异环》利润后续释放驱动业绩强劲反弹 | 2026-07-21 |
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《异环》收入递延影响Q2业绩,看好Q3开始业绩释放,维持“买入”评级
公司发布2026H1业绩预告,预计归母净亏损0.8-1.2亿元(上年同期盈利5.0亿元),预计扣非归母净亏损1.8-2.2亿元(上年同期盈利3.2亿元);单Q2预计归母净亏损1.8-2.2亿元(上年同期盈利2.0亿元),扣非归母净亏损2.4-2.8亿元(上年同期盈利1.5亿元)。单看游戏业务,2026H1预计归母净亏损0.5-0.9亿元(上年同期盈利5.0亿元),扣非归母净亏损1.0-1.4亿元(上年同期盈利3.5亿元);单Q2预计归母净亏损1.5-1.9亿元(上年同期盈利2.1亿元),扣非归母净亏损2.0-2.4亿元(上年同期盈利1.8亿元);主要系《异环》收入与费用在上线初期出现阶段性错配,其业绩将在Q3起逐步释放。基于《异环》上线后流水,我们下调2026-2028年归母净利润预测至10.63/20.22/21.70(前值16.90/22.24/25.09)亿元,当前股价对应2026-2028年PE分别为19.3/10.2/9.5倍,我们看好《异环》成为长青高流水游戏,维持“买入”评级。
《异环》表现稳健,看好丰富内容更新持续拓展商业化变现空间
《异环》自4月先后于境内外上线,以超自然都市开放世界题材、丰富的都市经营玩法等差异化优势,在海内外主要区域多次进入iOS游戏畅销榜前五,并在日本等海外市场多次登顶PS主机热门榜,截至6月30日,全球累计流水超14亿元,其中全球官方渠道累计流水占比超60%,支撑高利润率。项目组充沛产能逐步释放,境内7月2日上线的1.2版本中,玩法上引入一个完整的西幻风格刷宝单机RPG,包含可交互的NPC、可交易的商店等,内容体量等同于一款独立新游戏;商业化上,两个新限定角色配套时装数总计10套(1.1版本仅7套),已有角色新增时装9套,此外新增的时装染色功能变相引入14套时装。项目组紧跟玩家需求,推出养鱼、车尾展示大鱼、装修蓝图等玩家“高呼声”需求,我们看好项目组延续“服务玩家”精神,持续更新优质内容保持玩家粘性,并增添非数值型付费点可持续地拉高付费率及ARPU,推动《异环》成为长青高流水游戏。
新游储备丰富,上线或贡献增量业绩
公司储备有《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》《代号F》等项目,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲等品类,新游上线或贡献增量业绩。
风险提示:新游上线时间或流水表现不及预期,影视业务计提减值等风险。 |
| 4 | 群益证券 | 何利超 | 维持 | 增持 | 《异环》1.1版本表现较好,长期流水表现值得期待 | 2026-06-24 |
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事件:
5月末《异环》1.1版本“游梦回廊”正式推出,包括热门新角色“安魂曲”、保时捷联动载具跑车皮肤等重磅内容更新,此外云版本也正式上线;1.1版本上线后单日流水破亿,中国、日本等地区ios、PS相关排名持续超预期,整体流水表现强于游戏开服阶段。
《异环》上线后在初期克制的商业策略下依然保持较好流水表现,且后续新卡池流水表现超预期,展现出游戏具备长期流水走强的潜力,考虑到当前股价或低估《异环》长期玩法潜力和营收能力,我们维持“买进”评级。
《异环》1.1版本多项数据表现良好,长期流水表现有望超预期:《异环》1.1版本正式推出,更新内容包括热门新角色“安魂曲”、新地图“向阳岛”、新玩法“黑暗赛车”等、保时捷联动载具跑车皮肤、新剧情“游梦回廊”等。上线首日国服ios游戏畅销榜排名最高达第五,一周后海外首日表现同样亮眼,日本地区登顶游戏畅销榜榜首、韩国地区达到游戏畅销榜第四,仅海外版(包含港澳台地区)单日流水突破1亿元,日服PS榜单亦持续七日登顶。此外《云·异环》也正式推出,考虑到游戏配置要求较高导致此前移动端优化表现较差,云版本的推出显著提高移动端的用户拓展。《异环》推出以来各卡池更新的流水表现持续超预期逆跌,考虑到上线初期的以吸引用户为主的商业策略较为克制,叠加游戏优秀的都市框架内玩法潜力胜过传统二游,以及海外以日本为首的相关数据和社区口碑持续走高,我们认为《异环》长期流水表现有望超出市场预期。
Q1业绩短期承压,《异环》业绩贡献后续将逐步体现:2026Q1营收11.7亿元,同比下降42%;归母净利润1.03亿元,同比下降66%;扣非归母净利润0.6亿元,同比下降62%。一季度业绩下降主要是去年同期新上线的《诛仙世界》带来较高基数,叠加新游《异环》上线前的相关销售费用增高所致。后续业绩伴随《异环》的流水将会逐渐释放,考虑到流水递延因素,我们认为经营性现金流增长将在二季度开始体现,而营收/净利润将在下半年开始显著提升。
电竞赛事板块迎来2026TI邀请赛,线下运营及周边契合文化消费大潮:公司作为两大知名电竞产品《DOTA2》和《CS2》的大陆独家运营商,独家负责相关赛事体系的构建和运营,过去两年相关业务营收持续提升,幷且赛事运营也带来了游戏本体相关热度的提升。2026年全球最主要的电竞赛事之一“DOTA2国际邀请赛(TI)”将重返上海,相关赛事运营不仅将拉动周边衍生品消费,也将刺激游戏本体的日活和流水情况;同时“TI2026”的赛事运营响应了上海市政府大力推动的电竞产业发展,也契合了近两年火热的文化消费大潮,有望为DOTA2这款经典游戏IP的长远发展带来积极影响。
盈利预期:我们预计公司2026-2028年净利润分别为22.47/32.98/35.87亿元,YOY分别为+207.5%/+46.8%/+8.8%;EPS分别为1.16/1.70/1.85元,当前股价对应A股2026-2028年P/E为10/7/6倍,维持“买进”建议。
风险提示:1、公司新品游戏表现不及预期。 |