| 序号 | 研究机构 | 分析师 | 投资评级 | 报告标题 | 更新日 |
| | | 上期评级 | 评级变动 | | |
| 1 | 国信证券 | 张衡,陈瑶蓉 | 维持 | 增持 | 2026上半年扑克牌业务逆势增长,费用端持续优化 | 2026-09-15 |
姚记科技(002605)
核心观点
2026H1营收承压,扑克牌业务逆势增长,费用端持续优化。1)公司实现营业收入13.22亿元,同比下降8.07%。分业务看:扑克牌收入4.60亿元(同比+7.23%),为三项主要业务中唯一实现增长的板块,毛利率30.04%(同比+0.11pct);游戏收入4.04亿元(同比-16.03%),毛利率88.13%;数字营销收入4.50亿元(同比-13.52%),毛利率8.69%(同比+0.53pct)。2)费用端来看,销售费用0.71亿元,同比下降32.50%,主要系游戏板块优化营销渠道、提升投放精准度;管理费用1.02亿元,同比下降18.16%。财务费用0.27亿元,同比增加62.79%,主要受人民币相对美元升值产生汇兑损失及利息收入减少影响。经营活动现金流量净额1.33亿元,同比下降36.69%,主要系销售商品、提供劳务收到的现金减少。
游戏业务保持高毛利,关注中轻度小游戏及出海进展。2026H1游戏收入4.04亿元,同比下降16.03%,毛利率88.13%,仍为公司主要利润来源。国内《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》等产品已运营多年;海外《BingoParty》《Bingo Journey》等产品保持运营。核心子公司上海成蹊信息科技净利润1.51亿元,净利率约42%;大鱼竞技(北京)净利润-0.01亿元。公司2026年重点布局中轻度小游戏赛道,采用内部团队孵化与外部合作并行方式,推进IAA、IAP产品矩阵及海外市场拓展,相关新品进度及市场表现仍需持续跟踪。
数字营销收缩低毛利业务,持续完善达人营销能力。2026H1数字营销收入4.50亿元,同比下降13.52%,毛利率8.69%,同比提升0.53pct,业务结构继续向盈利质量倾斜。上海芦鸣网络科技净利润0.41亿元,净利率约4.4%。报告期内公司落地达人全链路营销业务,覆盖抖音、快手、小红书、视频号、B站等平台,并计划组建AI数据优化小组,以提升内容生产、投放和反馈迭代效率;相关能力对收入及利润的贡献仍有待后续验证。
风险提示:游戏流水波动及新品上线不及预期;数字营销行业竞争加剧;扑克牌需求波动;商誉减值;汇率波动等风险。
投资建议:2026H1游戏及数字营销收入仍有压力,扑克牌业务实现增长,费用端同比优化。我们维持2026-2028年归母净利润预测5.77/6.23/6.46亿元,对应摊薄EPS1.38/1.49/1.55元;对应PE12/12/11倍。关注中轻度小游戏、海外产品及AI营销能力的后续进展,维持“优于大市”评级。 |
| 2 | 中邮证券 | 王晓萱,王思 | 维持 | 买入 | 业绩阶段性承压,把握短剧风口再成长 | 2026-06-09 |
姚记科技(002605)
事件回顾
公司发布2025年年报及2026Q1季报。2025年全年,公司实现营收26.89亿元,同比-17.8%;实现归母净利润4.67亿元,同比-13.34%实现扣非归母净利润4.3亿元,同比-14.92%。其中,25Q4公司实现营收5.8亿元,同比+20.51%,结束长达8个季度的连续下滑,然而实现归母净利润0.77亿元,同比-33.02%,主要系芦鸣科技计提2887万元商誉减值。26Q1,公司实现营收7.89亿元,同比微增1.31%;实现归母净利润1.4亿元,同比微降0.64%;实现扣非归母净利润1.37亿元,同比微降2.48%,表明核心盈利能力略有承压。
事件点评
三大业务均有调整,关注小游戏成长与扑克牌产能释放。1)游戏业务,25年实现营收8.65亿元,同比下降14.78%,或因公司老游戏流水自然下降所致。26年,公司游戏业务在保障捕鱼等核心产品稳健情况下,聚焦中轻度小游戏赛道,同时开拓海外市场,为后续业务回暖打下基础。2)扑克牌业务,25年实现营收9.23亿元,同比下降14.69%。我们认为,随着公司“年产6亿副扑克牌生产基地项目”投入使用,同时优化渠道布局,仍有望凭借品牌和规模优势维持稳健增长。3)营销业务,25年实现营收8.79亿元,同比下降23.01%,或因公司主动调整业务结构,优化低毛利业务。26年,公司整合全域流量矩阵与分层达人资源,建立标准化与定制化结合的营销体系;同时组建AI小组,打通内容生成到智能投放的全闭环迭代,实现数据驱动的持续优化,从而有望实现业务高质量发展。
业务结构优化毛利率相对稳健,注重费用优化。25年公司毛利率为43.54%,同比+0.1pct,主要系低毛利营销业务占比下降所致。25年全年,公司实现销售费用率6.05%,同比下降1.99pct,主要系游戏板块持续优化投放策略,降低投放费用所致;26Q1,公司实现销售费用率4.09%,同比下降3.9pct,主要系公司继续降低游戏板块投放同时管理、研发费用率也有不同程度下降,分别为下降1.5、1.0pct公司构建短剧产业“基础设施”,谋求业务转型与再成长的关键战略抓手。公司依托“上海国际短视频中心”这一基础设施,整合资金、场景、人才与AI技术,构建起从IP创作、拍摄制作到投流发行的全产业链闭环,同时引入基金池和生态伙伴加速内容孵化。上海国际短视频中心成立于2020年底,目前已完成200余个室内场景建设包括医院、地铁站、上海老洋房、创意公司、现代办公等,可满足多领域、多行业短视频拍摄需求,未来预计完成8000平街道外景,包括百货商场外观等。我们认为,这种“制播一体化”的平台模式,既能发挥其在流量运营和数字营销上的既有优势,也为公司打开了高增长的内容消费市场,有望成为驱动未来价值重估的核心引擎。
盈利预测与投资建议
我们认为,当前压制公司业绩的核心因素(消费低迷+广告需求收缩)已持续两年,2026Q1收入增速转正是积极信号,公司有望优化业务结构,同时切入短剧高景气赛道重回增长态势。我们预测,公司2026-2028年营收为28.74、30.83、32.65亿元,同比+6.88%、7.30%5.88%;归母净利润为5.53、6.47、6.85亿元,同比+18.48%、16.96%5.75%。
风险提示:
行业政策监管风险,市场需求降低风险,市场消费偏好转移风险海外政策变化风险。 |
| 3 | 华鑫证券 | 朱珠 | 维持 | 买入 | 公司动态研究报告:AI驱动营销与游戏仍具看点 球星卡业务可期 | 2026-05-18 |
姚记科技(002605)
投资要点
基本盘扑克牌年产6亿副基地进入试生产阶段
2025年公司总营收26.89亿元(同比-17.8%),归母净利润4.67亿元(同比-13.34%),其中扑克牌业务营收9.23亿元(收入占比34.32%),同比下滑14.69%,“年产6亿副扑克牌生产基地”已进入试生产阶段,智能化升级强化成本与效率优势,后续有望巩固并提升其在扑克牌行业的市场领导地位。
游戏与营销板块AI驱动效率仍可期
2025年公司游戏营收8.65亿元(收入占比32.18%),同比下滑14.78%,但毛利率91.4%稳健,通过AI编程工具、AIGC美术生产、自研数据分析平台等技术落地,提升开发效率与用户留存;数字营销收入8.79亿元(收入占比32.7%),同比下滑23.01%,但毛利率10.51%(提升2.75pct)主因全链路营销模式驱动转化效率,构建覆盖抖音、快手、B站等平台的达人全链路营销体系,AI智能投放与达人全链路营销仍具发展潜力。
文化体育垂类卡牌业务具看点
2022年1月公司投资CardHobby布局球星卡,Card Hobby是一家体育文化收藏卡发行商,下设DAKA文化与卡淘两大业务板块,DAKA文化是中国首家专业化的体育文化收藏卡发行商;卡淘交易平台是国内目前专业化程度较高,且打通海内外市场的头部二手收藏卡交易平台。2026年5月体育收藏平台Fanatics Collectibles旗下收藏卡品牌Topps正式宣布与FIFA正式达成收藏品授权合作,此次合作将覆盖球星收藏卡、贴纸及集换式卡牌游戏等全品类收藏品,伴随世界杯赛事外溢,球星卡有望成为新的体育语言。
盈利预测
预测公司2026-2028年收入分别为28.40、31.43、35.56亿元,归母净利润分别为5.12、5.70、6.51亿元,EPS分别为1.23、1.37、1.56元,当前股价对应PE分别为16.3、14.7、12.8倍,基于对公司未来发展信心,2026年4月公司拟以集中竞价方式回购不低于0.3亿元不超0.5亿元(回购价不超25元/股),2026年公司将围绕“AI技术驱动、全球化布局、精细化运营、人才梯队升级”四大主线,推动移动游戏、互联网创新营销、扑克牌三大业务板块协同发展,维持“买入”投资评级。
风险提示
政策监管风险;游戏市场竞争风险;依靠第三方分发渠道发行游戏的风险;原材料供应和价格波动风险;媒体流量供应商较为集中的风险;球星卡业务不及预期的风险;对外投资风险;AI新业务推进不及预期的风险、宏观经济波动风险。 |
| 4 | 国信证券 | 张衡,陈瑶蓉 | 维持 | 增持 | 年报及1季报点评:收入利润短期承压,盈利质量稳健 | 2026-05-09 |
姚记科技(002605)
核心观点
25年营收利润双降,毛利率企稳,销售费用优化。1)2025年公司实现营业收入26.89亿元,归母净利润4.67亿元,同比分别下降17.80%、13.34%,对应全面摊薄EPS1.12元(2024年为1.31元)。营收下滑主要受互联网营销业务主动收缩影响(数字营销收入8.79亿元,同比-23.01%),叠加游戏业务(8.65亿元,-14.78%)和扑克牌业务(9.23亿元,-14.69%)阶段性承压。利润降幅(-13.34%)小于营收降幅(-17.80%),主因销售费用同比大幅下降38.14%至1.63亿元(游戏板块优化投放策略),规模效应下净利润率提升至18.16%(2024年为17.23%)。综合毛利率43.54%,同比基本持平(2024年43.44%),各业务毛利率稳定在合理区间。经营活动现金流量净额4.95亿元,同比-16.72%,盈利质量整体稳健;2)2026年Q1公司实现营业收入7.89亿元,同比增长1.31%;归母净利润1.40亿元,同比微降0.64%,对应EPS0.33元(2025Q1为0.34元)。
捕鱼休闲品类矩阵持续稳定,关注中轻度小游戏赛道表现。1)游戏业务2025年收入8.65亿元(-14.78%),毛利率维持91.41%(同比-4.74pct)。《捕鱼炸翻天》《指尖捕鱼》《姚记捕鱼3D版》等捕鱼休闲品类矩阵持续稳定贡献流水。海外游戏方面,大鱼竞技实现营收0.97亿元、净利润0.31亿元,《Bingo Party》《Bingo Journey》等产品保持稳定;2)25年移动游戏板块推进多项AI技术落地:引入AI编程工具实现"人机互审"缩短开发周期、上线自研数据分析平台实现用户画像与流失预测、AIGC全流程覆盖原画/模型/动画等美术环节,降本增效成果显著。
互联网营销主动收缩聚焦利润,达人全链路补齐生态。1)数字营销业务2025年收入8.79亿元(-23.01%),但毛利率同比提升2.75pct至10.51%,显示公司主动收缩低毛利业务规模、聚焦盈利质量的战略意图;2)正式落地达人全链路营销业务,构建规模化达人矩阵覆盖抖音、快手、小红书、视频号、B站等平台,补全"品牌策略+内容创意+媒介投放+达人营销+效果运营"全链条闭环;26年将组建AI数据优化小组,形成"AI内容生成、智能投放、数据实时反馈、内容策略迭代"全闭环,进一步提升投放效率与客户服务深度。
风险提示:新业务不及预期;政策监管风险;游戏流水不及预期等。
投资建议:考虑游戏及营销业务压力,我们下调26/27年盈利预测至5.77/6.23亿元(原值为6.69/7.01亿元),新增28年盈利预测为6.46亿元;摊薄EPS=1.38/1.49/1.55元,当前股价对应PE=15/14/14x。关注休闲游戏及AI营销领域扩展潜力,继续维持“优于大市”评级。 |