序号 | 研究机构 | 分析师 | 投资评级 | 报告标题 | 更新日 |
| | | 上期评级 | 评级变动 | | |
1 | 华龙证券 | 孙伯文,王佳琪 | 首次 | 增持 | 2025年半年报业绩点评报告:新游贡献增量,AI赋能构筑增长新格局 | 2025-09-03 |
巨人网络(002558)
事件:
2025年8月27日,公司发布2025年半年度报告,报告期内,公司实现营业收入16.62亿元,同比增长16.47%;实现归属于上市公司股东的净利润7.77亿元,同比增长8.27%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润8.07亿元,同比减少8.79%。受自研新品《超自然行动组》推动,公司游戏收入同比增长16.33%,从而带动了营收及归母净利的稳步增长。
观点:
核心IP长青化与现象级新品表现亮眼,驱动用户与收入增长强劲。一方面持续推进征途IP的“长青游戏”建设,《原始征途》正式上线并开启二次推广,成功实现了用户扩圈,首月新增用户达到586万,上半年累计新增用户突破2,000万,月均流水稳定维持在1亿元人民币水平;另一方面高效运营爆款新品。《超自然行动组》凭借“中式微恐+多人合作”的差异化玩法迅速打开市场,用户规模与流水呈指数级增长,并于7月达成“同时在线人数突破100万”的里程碑,最高位列iOS畅销榜TOP4,相关视频全网播放量超30亿次,展现出突出的长线运营潜力。
AI赋能游戏核心业务,重塑产品交互与玩法新形态。作为累计用户超2亿的社交推理类产品,《太空杀》积极布局AI原生玩法,于2025年上线全新模式“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元等国内主流大模型,打造行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”竞技机制。《原始征途》于2025年上半年全面接入DeepSeek-R1,核心AINPC“小师妹”完成智能化升级,以“策略辅助+情感陪伴”双定位提升用户体验。
盈利预测及投资评级:考虑到《超自然行动组》排名与流水表现超预期,我们预测公司2025年/2026年/2027年收入为47.39亿元/65.63亿元/76.18亿元,归母净利润为22.98亿元/31.87亿元/35.51亿元。对应公司2025年8月29日股价2025年/2026年/2027年PE分别为26.6/19.2/17.2倍。参考可比公司三七互娱、神州泰岳、吉比特,我们看好其较强的IP开发与运营能力以及高质量用户基础,首次覆盖给予“增持”评级。
风险提示:1)市场竞争加剧风险。2)新品类培育风险。3)AI技术潜在风险。4)AI应用进展不及预期。5)核心人才流失。 |
2 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | 维持 | 增持 | 2025H1业绩同增,关注《超自然行动组》后续表现 | 2025-08-31 |
巨人网络(002558)
事件:
公司2025H1实现营收16.62亿元,同比增长16.47%;归母净利润7.77亿元,同比增长8.27%;归母扣非净利润8.07亿元,同比下降-8.79%。其中,2025Q2实现营收9.38亿元,同比增长28.42%;归母净利润4.29亿元,同比增长17.49%;归母扣非净利润4.44亿元,同比下降-7.40%。此外,2025H1公司拟向全体股东每10股派发现金红利1.5元,合计拟派发现金红利2.84亿元,现金分红比例为36.49%。
征途长线运营叠加大DAU游戏发力,驱动25H1营收同增
2025H1公司营收同比增长,且Q2环比增长超20%,主要系:1)征途系列稳健运营:征途IP系列受益于内容更新、游戏内经济的非绑定化改革,保持良好发展态势,持续贡献流水基本盘。其中,《原始征途》小游戏成功实现用户扩圈,上半年累计新增用户突破2000万,且月均流水稳定维持在1亿元。2)大DAU游戏持续发力:《球球大作战》通过抖音和小游戏为APP端带来新进用户转化,25H1累计新进用户数超1100万,且5、6月新增及日活跃用户数均实现同比大幅增长;Q2《超自然行动组》用户规模与流水均呈现指数级增长。
看好下半年《超自然行动组》业绩贡献逐步释放
根据七麦数据,《超自然行动组》ios游戏畅销榜排名自5月以来持续攀升,7月后基本维持在前20名,并实现最高排名第4名;同时,7月达成同时在线人数突破100万的重要里程碑,展现出长青爆款的特质。但因为收入递延,而宣发费用、人员奖金当期确认,其对公司业绩贡献仍未完全释放。从合同负债来看,收入递延使得Q2合同负债较Q1增加1.28亿元。看好下半年随着递延收入陆续确认,该游戏业绩贡献有望逐步释放。此外,今年公司共有3款储备游戏获批版号,分别是《口袋斗蛐蛐》、《无尽修仙》、《名将杀》。关注后续储备游戏上线节奏及上线后的表现。
持续推进AI与游戏业务的深度融合
公司“游戏+AI”战略持续发展:1)模型能力:实现大语言模型、语音模型、视频生成模型的多模态全矩阵布局。2)游戏设计:《太空杀》在6月上线全新AI原生玩法“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包,打造行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”的创新竞技机制。《原始征途》在上半年全面接入DeepSeek-R1,实现核心AI NPC“小师妹”的智能化升级,以“策略辅助+情感陪伴”提升用户体验。3)产业协同:持续深化与火山云、阿里云、腾讯云等云服务厂商的合作,共同推进AI在游戏领域的生态建设与应用创新。
盈利预测、估值与评级
公司征途IP系列贡献流水基本盘,大DAU游戏持续发力。未来随着《超自然行动组》、《原始征途》等递延收入的陆续确认,有望推动公司业绩逐步释放。因此,我们预计公司2025-2027年营收分别为45.6/64.8/76.6亿元,对应增速55.9%/42.2%/18.3%,归母净利润分别为22.6/30.4/36.2亿元,对应增速58.3%/34.8%/18.9%。维持公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 |
3 | 华金证券 | 倪爽 | 维持 | 买入 | 优质内容表现稳健,AI+IP助力多曲线增长 | 2025-08-30 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2025H1,公司实现营收16.62亿元(同比+16.47%);实现归母净利润7.77亿元(同比+8.27%)。25Q2公司实现营收9.38亿元(同比+28.42%);实现归母净利润4.29亿元(同比+17.49%)。拟每10股派现1.50元(含税),不转增。
移动游戏表现优异,端游成本下降带动毛利率优化。25H1公司移动端网游业务收入12.99亿元(同比+21.56%),占比78.16%;毛利率91.92%(同比+1.53pct)。电脑端网游业务收入3.18亿元(同比-6.06%),但成本同比下降32.23%,推动毛利率达到87.58%(同比+4.79pct),带动总体毛利率达到90.96%(+2.30pct)。
IP布局持续深化,优质内容多曲线增长。征途IP持续推进“长青游戏”建设,将内容更新逻辑升级为“分层体验+商业协同”有效提升用户粘性与老玩家付费转化;旗舰手游《原始征途》成功实现用户扩圈,首月新增用户达586万,上半年累计新增用户超2000万,今年以来月均流水稳定维持在1亿元水平;自研新品《超自然行动组》上线以来,用户和流水规模迅速增长,主要贡献或为后续业绩提供支撑。
“人工智能+”方向确立,“AI+游戏”矩阵持续布局。8月26日,我国首部AI领域的纲领性文件《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》正式对外发布,标志着中国AI的规模化和商业化应用按下快进键。公司产品《原始征途》于2025年上半年全面接入DeepSeek-R1;《太空杀》AI玩法不断迭代,保持业内领先,与腾讯、字节、阿里等头部公司的AI大模型合作,显著提升用户活跃和在线时长。
投资建议:优质IP助力精品内容多曲线增长,政策赋能“AI+游戏”。我们上调盈利预测,预计2025-2027年营收分别为39.06/48.22/54.17亿元;归母净利润分别为19.98/26.33/29.59亿元;对应PE为29.6/22.5/20.0倍;维持“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧风险、AI落地进度不及预期、宏观环境波动风险等。 |
4 | 开源证券 | 方光照 | 维持 | 买入 | 公司信息更新报告:Q2业绩环比高增,新游或驱动业绩逐季释放 | 2025-08-29 |
巨人网络(002558)
Q2业绩环比高增,《超自然行动组》利润或逐步释放,维持“买入”评级2025H1公司实现营收16.62亿元(同比+16.47%),归母净利润7.77亿元(同比+8.27%),扣非后归母净利润8.07亿元(同比-8.79%),其中Q2实现营收9.38亿元(同比+28.4%、环比+29.6%),归母净利润4.29亿元(同比+17.5%,环比+23.4%),扣非归母净利润4.44亿元(同比-7.4%,环比+22.6%)。营收同比增长且环比持续向好,主要系《超自然行动组》《原始征途》等表现亮眼。截至Q2末,公司合同负债达8.89亿元(同比+79%、环比+17%),我们认为其反映《超自然行动组》《原始征途》等游戏流水仍在持续攀升,业绩增长动能强劲。《名将杀》7月已获版号,8月启动付费删档测试;《五千年》8月启动烽略测试;储备项目持续推进,基于已上线及储备游戏的流水预期,我们上调公司2025-2027年归母净利润预测至22.93/31.81/37.29亿元(前值19.19/23.07/25.60亿元),当前股价对应PE分别为26.7/19.2/16.4倍,维持“买入”评级。
征途IP及《球球大作战》运营稳健,《超自然行动组》表现超预期
《原始征途》手游凭1月上线的小程序再度扩圈,上半年累计新增用户破2000万,月均流水在1亿元左右。《球球大作战》持续迭代玩法,上半年累计新进用户超1100万且逐月攀升,小程序日活超100万。《超自然行动组》Q2用户规模与流水均呈指数级增长,7月同时在线人数破100万,稳居iOS游戏免费榜TOP5,iOS游戏畅销榜最高位列TOP4。据七麦数据,截至8月28日,《超自然行动组》6/7/8月iOS游戏畅销榜排名均值分别为52/22/12,环比持续提升,我们认为《超自然行动组》流水或持续超预期,为公司贡献可观业绩增量。
持续探索AI赋能游戏,二者融合加深或提升玩家粘性并驱动流水增长
《太空杀》联合字节豆包等主流大模型,于2025年上线全新模式“残局对决”,打造行业首个“多用户与AI智能体混合对抗”机制,累计参与玩家达数百万,对局量数千万,系列AI玩法显著提升用户活跃度和在线时长。《原始征途》已接入DeepSeek-R1,核心AI NPC“小师妹”以“策略辅助+情感陪伴”提升用户体验。我们认为随AI与游戏融合加深,游戏交互体验或持续精进,带动游戏用户活跃度和在线时长提升,驱动流水增长。
风险提示:游戏流水不及预期;新游上线时间不及预期等。 |
5 | 国元证券 | 李典,郜子娴 | 维持 | 买入 | 2025年半年报点评:《超自然行动组》表现超预期,业绩有望逐步释放 | 2025-08-29 |
巨人网络(002558)
事件:
公司发布2025年半年报。
点评:
上半年营收利润稳步增长,中期分红提振信心
2025H1,公司实现营业收入16.62亿元,同比+16.47%,实现归母净利润7.77亿元,同比+8.27%,扣非后归母净利润8.07亿元,同比-8.79%。25Q2,公司营收9.38亿元,同比+28.42%;归母净利润4.29亿元,同比+17.49%,扣非归母净利润4.44亿元,同比-7.40%。费用率角度,25H1公司销售/管理/研发费用率分别为35.80%/6.18%/22.66%,同比+5.72/-0.08/-0.60pct,上半年广告宣传及渠道费上升导致销售费用率同比增加,公司拟向全体股东每10股派发现金红利人民币1.50元(含税),股息支付率36.49%。
《超自然行动组》上线表现超预期,成熟游戏稳健运营
25H1,公司休闲赛道《超自然行动组》表现优秀,超市场预期,1月23日产品上线后,凭借“中式微恐+多人合作”的差异化玩法迅速拓圈,Q2在新地图、新员工和新时装上线的驱动下,用户规模与流水呈现指数级增长,7月达成同时在线玩家超100万的成就,8月中旬版本更新后,在七麦ios端游戏畅销榜维持前10。公司成熟产品线稳健运营,征途IP赛道在小程序端实现突破,《原始征途》小游戏端上线并开启二次推广,首月新增用户达586万,上半年累计新增用户超2000万,产品月均流水稳定在1亿元。休闲赛道,《球球大作战》在玩法层面不断创新,5-6月新增用户和DAU同比大幅提升,通过抖音及微信小游戏平台拓展用户圈层,上半年累计新进用户超1100万,小程序DAU超100万;《太空杀》年内推出与“名侦探柯南”、“奶龙”等IP联动,维持流水稳定,与众多AI大模型厂商合作,推出多种AI玩法,海外《Super Sus》深耕东南亚市场,收入同比显著增长。储备产品,《名将杀》于8.27开启删档付费测试,《五千年》内测于8.19开启。
投资建议与盈利预测
公司征途IP赛道经营稳健,《超自然行动组》流水表现超预期,后续有望逐步释放利润,AI布局实现多业务赋能。我们预计25-27年EPS为1.09/1.58/1.74元,PE为28/19/17x,维持“买入”评级。
风险提示
新游表现不及预期;政策监管风险;宏观消费市场波动的风险等。 |
6 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 2025年半年报点评:业绩符合预期,玩法创新突破,关注业绩弹性释放 | 2025-08-29 |
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投资要点
事件:2025H1公司实现营业收入16.62亿元,yoy+16.47%,归母净利润7.77亿元,yoy+8.27%,扣非归母净利润8.07亿元,yoy-8.79%。其中,2025Q2实现营业收入9.38亿元,yoy+28.42%,qoq+29.64%;归母净利润4.29亿元,yoy+17.49%,qoq+23.37%;扣非归母净利润4.44亿元,yoy-7.40%,qoq+22.62%,业绩符合我们预期。
合同负债创历史新高,期待《超自然》Q3起利润释放。2025Q2公司营收同环比高增,同时合同负债创历史新高,达8.89亿元,yoy+3.92亿元,qoq+1.28亿元,我们预计主要系征途IP等存量游戏表现稳健,同时新游《超自然行动组》于2025年初上线,不断优化迭代玩法内容,2025Q2用户规模及流水呈指数级增长,屡创新高,贡献显著流水增量。利润端,我们认为《超自然》部分流水需递延确认收入,但宣发投入、项目组奖金预提等需当期确认,对应2025Q2公司销售、研发费用分别为3.17、2.11亿元,环比提升14.02%、26.85%,收入费用错配致《超自然》2025Q2利润贡献有限。步入2025Q3,一方面《超自然》递延收入有望逐步释放,另一方面,在暑期流量、产品宣发、玩法出圈等多因素推动下,《超自然》7月同时在线人数突破100万,截止2025/8/28,iOS游戏畅销榜最高至第4名,用户规模及流水峰值持续突破,我们看好《超自然》自2025Q3起释放显著利润增量,带来较大业绩弹性。同时,我们认为《超自然》作为公司大DAU产品的又一突破,有望成为长青爆款,在扩大公司业绩基本盘的同时,有望提升公司整体估值。
新游储备充沛,关注上线进展及表现。公司储备有策略卡牌游戏《名将杀》(于2025/8/27开启首次付费测试)、中国历史题材SLG《五千年》、休闲竞技策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》等,关注新游测试、定档节奏,期待公司新游陆续上线贡献业绩增量。
积极探索AI玩法,期待更多创新落地。公司于《太空杀》中积极布局AI原生玩法,已推出“AI推理小剧场”“AI残局挑战”等玩法,相关模式累计参与玩家达数百万,对局量数千万,并于2025年上线全新模式“残局对决”,联合阿里通义千问、腾讯混元、字节豆包等国内主流大模型,打造业内首个“多用户与AI智能体混合对抗”竞技机制,基于PVPVE实现“真人-智能体-真人”三方对抗,期待公司持续探索,推动产品交互模式与玩法机制创新。
盈利预测与投资评级:《超自然》流水及利润率表现出色,我们上修盈利预测,预计2025-2027年EPS分别为1.17/1.74/1.90元(前值为1.02/1.47/1.58元),对应当前估值PE为26/18/16倍,看好《超自然》带来戴维斯双击,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险。 |
7 | 东吴证券 | 张良卫,陈欣 | 维持 | 买入 | 《超自然行动组》流水超预期,看好新游周期带来戴维斯双击 | 2025-07-06 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2025年7月4日,公司多人组队休闲摸金游戏《超自然行动组》iOS游戏畅销榜排名跃升至第10名,创新高,产品表现超预期。
老游流水稳健,构筑业绩基本盘。公司重点游戏流水总体稳定,对应2025Q1公司营收7.24亿元,同比增长3.94%,同时合同负债同环比增加2.90、1.28亿元至2.90亿元。分产品来看:1)《原始征途》于2025年1月正式开启小程序买量投放,带来流水增量;2)2024年2月上线的小程序游戏《王者征途》微信小程序游戏畅销榜排名较为稳定;3)长线老游《球球大作战》较2024年高基数有所自然回落,2025/1/1-2025/7/4iOS游戏畅销榜平均排名81名,较去年同期的68名有所自然回落。
《超自然行动组》用户规模、流水持续创新高,有望贡献显著业绩增量。《超自然》是公司自研的微恐题材多人组队欢乐摸金游戏,玩家可1-4人组队进入局内“搜打撤”,躲避应对怪物、团队协作、完成寻宝并撤离。《超自然》于2025年初开启不删档付费测试,后凭借题材、玩法出圈、社交裂变,用户规模、流水不断增长,2025/7/4新皮肤上线及版本更新,其iOS游戏畅销榜跃升至第10名,创新高,同时登顶TapTap热门下载榜第1名。我们认为《超自然》作为一款大DAU社交休闲游戏,暑期是用户进一步破圈的重要档期,项目组已于2025/6/29首曝新地图“昆仑秘境”,包括新地图、新大金、新机制、新怪物,看好海量内容更新驱动其下载量、流水继续创新高。利润率方面,当前《超自然》并未上线安卓渠道服,同时通过主播直播等内容营销进行获客,我们预计产品渠道成本、销售费用率均处低位,预计产品利润率显著高于存量老游,因此看好《超自然》自2025年起带来显著业绩弹性。
关注新游驱动估值中枢提升。《超自然》长线表现可期:1)公司存量游戏长线表现出色,其中休闲赛道的《球球大作战》《太空杀》已为公司积累大DAU产品运营经验;2)产品层面,《超自然》已推出PVPVE多队模式玩法,“与人斗其乐无穷”,看好PVP等玩法持续迭代,提升产品社交、竞技属性,进而拉长产品生命周期。我们认为若《超自然》成为公司又一长青游戏,一方面将显著增厚业绩基本盘、增强业绩稳定性,另一方面将验证公司品类扩张及研发能力,将为公司估值带来一定溢价。
盈利预测与投资评级:《超自然》流水表现超预期,我们上修2025-2027年归母净利润至19.68/28.45/30.64亿元(前值为16.43/17.90/19.20亿元),对应当前股价PE分别为25/17/16X,对比美股日股重点游戏公司(Konami、SEGA、CAPCOM、BANDAI NAMCO、NINTENDO、SQUAREENIX、KOEI TECMO、NEXON、EA)2026/2027财年平均估值33/28倍(截至2025/7/4,彭博一致预期),公司当前估值仍具性价比。我们看好公司赛道品类突破,持续关注《超自然》长线表现,有望带来公司戴维斯双击,维持“买入”评级。
风险提示:新游流水不及预期风险,老游流水超预期下滑风险,行业竞争加剧风险。 |
8 | 开源证券 | 方光照,田鹏 | 首次 | 买入 | 公司首次覆盖报告:IP为盾,锐意创新,老牌游戏龙头再启航 | 2025-06-26 |
巨人网络(002558)
核心IP稳固,《超自然行动组》等驱动成长,首次覆盖,给予“买入”评级
公司为研运一体的网络游戏龙头公司,公司核心IP“征途”系列通过精细化长线运营,基本盘稳固,以《球球大作战》为代表的休闲竞技游戏也为公司优势品类,两大赛道构成公司稳定业绩基石。《超自然行动组》《五千年》等新品类游戏有望进一步拓展公司成长空间。我们预计公司2025-2027年归母净利润为19.19/23.07/25.60亿元,EPS分别为0.99/1.19/1.32元,当前股价对应PE分别为21.6/18.0/16.2倍。我们看好公司征途、休闲竞技两大赛道业绩基石稳固,新品类突破及新产品周期驱动公司长期成长,首次覆盖,给予“买入”评级。
IP为盾,“国战MMO”“多人休闲竞技”两大赛道基石稳固
公司拥有“征途”“球球大作战”两大强生命力的核心IP,积累了庞大且忠实的用户基础,构成了坚实的护城河。在2024年,公司成功拓展小游戏渠道,推出的《王者征途》全年贡献流水6亿元,新增用户超2500万,验证了重度MMO游戏在小程序赛道的可行性。该模式成功扩大了用户圈层,并可复制到《原始征途》及其他存量游戏中,有望持续贡献业绩增量,对标“传奇”IP的300亿市场规模,“征途”IP仍有较大发展空间。此外,在休闲竞技赛道,《球球大作战》《太空杀》等产品流水仍有望继续提升,并积极出海,寻找更广阔成长空间。
新品类游戏为矛,《超自然行动组》《五千年》等新游逐渐构筑新增长曲线公司在巩固MMORPG和休闲竞技两大核心赛道的同时,积极向SLG、卡牌等新品类拓展。公司自研的非对称竞技手游《超自然行动组》于2025年初开启不删档付费测试,用户反馈良好,游戏在iOS免费榜、畅销榜排名持续爬升,最高进入畅销榜前50名,公司计划2025年年内正式上线进行推广,有望进一步推动游戏用户及流水增长。此外,《五千年》作为公司在中国历史题材SLG领域的重点布局,已取得版号且已完成多轮测试,有望加速上线,助力公司在新赛道取得突破,并持续贡献可观流水增量。
风险提示:新游戏流水不及预期,老游戏流水下滑,行业竞争加剧。 |
9 | 西南证券 | 刘言,苟宇睿 | 维持 | 买入 | 业绩韧性凸显,关注新游上线进展 | 2025-05-08 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:公司发布2024年年报与2025年一季报。24年度公司实现营收29.23亿元,同比基本持平;归母净利润14.3亿元,同比+31.2%;扣非归母净利润16.2亿元,同比增长18.2%。25年一季度来看,25Q1公司实现营收7.2亿元,同比增长3.9%,归母净利润3.5亿元,同比下滑1.3%;扣非归母净利润3.6亿元,同比下滑10.5%。
垂类模型布局深化,休闲品类筑牢基本盘。《球球大作战》流水显著增长,24年累计注册用户达300多万,DAU达到20万。公司发布“千影QianYing”大模型,实现自研大语言模型、语音大模型与视频大模型的多模态全矩阵布局,赋能创作环节,提升公司AI降本增效能力。
“AI+游戏”持续推进,储备项目计划测试。在AI玩法创新方面,《太空杀》积极探索“游戏+AI”的创意,先后推出“推理剧场”、“残局挑战”和“内鬼挑战”等AI原生游戏玩法,参与体验的玩家数量逾百万。《太空杀》海外版《SuperSus》2024年收入续创新高,同比增长超过50%。在研产品《月圆之夜》从独立单机向联网玩法转型,预计2025H1开启测试,多人组队游戏《超自然行动组》亦计划于2025年上线推广。
小程序游戏助力增长。公司布局新游小程序上线及测试,赋能传统征途IP赛道新用户活力和增长动力,其中《王者征途》自2024年2月上线后累计新增用户超2500万名,游戏排行表现优异,流水持续提升,游戏轻量化转型小程序游戏成效已现。《原始征途》小程序在2025年1月正式开启买量投放,公司端游手游全系产品累计流水超300亿元。
盈利预测与投资建议。预计2025-2027年归母净利润分别为16亿元、17.7亿元、19.4亿元,对应PE分别为18倍、16倍、14倍。公司老游戏长线运营夯实基本盘,AI赋能提速,看好全年稳健增长,维持“买入”评级。
风险提示:行业政策趋严风险,市场竞争风险,技术更新及淘汰风险。 |
10 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | 维持 | 增持 | 征途IP小游戏持续发力,“游戏+AI”生态不断发展 | 2025-05-02 |
巨人网络(002558)
事件:
公司2024年实现营收29.23亿元,同比下降-0.05%;归母净利润14.25亿元,同比增长31.15%;归母扣非净利润16.23亿元,同比增长18.23%。2025Q1实现营收7.24亿元,同比增长3.94%;归母净利润3.48亿元,同比下降-1.29%;归母扣非净利润3.62亿元,同比下降-10.45%。
2024年业绩同比高增,2025Q1合同负债增加
2024年公司归母净利润同比高增,主要系:1)老游戏长线运营:征途IP系列游戏稳健运营,持续贡献流水基本盘;休闲竞技游戏《球球大作战》流水实现显著增长。2)小游戏持续发力:《王者征途》小程序版引入新增用户超2500万,全年贡献流水6亿元。3)投资收益同比增加1.84亿元。2025年1月《原始征途》小程序版开启买量投放,贡献可观的增量流水,驱动2025Q1营收环比增长2.75%,以及游戏递延收入增加使得合同负债增加1.28亿元。收入递延而买量成本当期确认,使得归母净利润环比下降-1.76%。我们认为,后续随着游戏道具等递延收入陆续确认,公司业绩有望逐步释放。
自研游戏稳步推进,“游戏+AI”生态不断发展
目前公司多款自研游戏正稳步推进,其中,多人组队游戏《超自然行动组》已于今年年初开启不删档付费测试,计划今年正式上线推广,中国历史题材SLG游戏《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已取得版号。此外,公司“游戏+AI”生态不断发展。1)模型:公司实现了大语言模型、语音模型、视频生成模型的多模态全矩阵布局。2)玩法创新:推理派对手游《太空杀》“内鬼挑战”玩法依次接入DeepSeek和腾讯混元大模型,借助模型的强逻辑推理特性强化AI玩家的能力,优化玩家间的推理互动体验。《征途》系列游戏打造陪伴型智能NPC“小师妹”,通过接入DeepSeek-R1满血版,提供更智能、人性化的交互体验。3)合作与投资:公司与阿里云深化AI合作,并参与投资AI图像生成平台LiblibAI。
现金分红及回购积极回馈投资者
2024年度公司拟向全体股东每10股派发现金红利1.4元,合计拟派发现金红利2.65亿元。包括半年度现金分红,公司2024年现金分红合计预计为5.3亿元,现金分红比例为37.16%。同时,2024年公司累计回购股份约1017万股,回购总金额1亿元。综上,2024年公司现金分红及回购金额合计预计为6.3亿元,占全年归母净利润的44.18%。
盈利预测、估值与评级
公司征途IP系列及休闲竞技游戏稳健运营,小游戏贡献可观的流水增量。未来游戏递延收入陆续确认,有望推动公司业绩逐步释放。因此,我们预计公司2025-2027年营收分别为33.8/37.2/39.5亿元,对应增速15.5%/10.1%/6.18%,归母净利润分别为15.9/17.8/19.4亿元,对应增速11.7%/11.8%/9.07%。维持公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 |
11 | 国元证券 | 李典 | 维持 | 买入 | 2024年年报及2025年一季报点评:24年归母净利创新高,持续探索游戏+AI生态 | 2025-04-30 |
巨人网络(002558)
事件:
公司发布2024年年报及2025年一季报。
点评:
归母净利润创新高,股东回报丰厚
2024年,公司实现营业收入29.23亿元,同比基本持平,实现归母净利润14.25亿元,同比+31.15%,扣非后归母净利润16.23亿元,同比+18.23%。25Q1,公司营收7.24亿元,同比+3.94%;归母净利润3.48亿元,同比-1.29%,扣非归母净利润3.62亿元,同比-10.45%。费用率角度,2024年,公司销售/管理/研发费用率分别为34.39%/7.55%/23.66%,同比-0.47pct/+1.45pct/持平,人员成本上升导致管理费用率同比增加,截至24年末,公司员工总数达1541人,较23年底增加165人,其中技术人员新增117人。公司拟向全体股东每10股派发现金红利人民币1.40元(含税),2024年全年现金分红5.3亿元,24年累计回购总额超1亿元。
小程序端游戏表现优秀,持续打造游戏+AI生态
游戏业务方面,公司征途IP赛道在小程序端实现突破,《王者征途》小程序引入新增用户超2500万,全年贡献流水6亿元,《原始征途》形成“短剧+代言人”双驱动模式,小程序贡献增量流水,使得征途系列触达更多玩家群体。在休闲竞技赛道,《球球大作战》2024年流水显著增长,核心用户留存创近年新高,小程序全年累计注册用户300多万;《太空杀》通过IP联动持续破圈,巩固品类优势;《Super Sus》24年收入创新高,同比增长超50%,向美国、欧洲稳步拓展。后续产品,《月圆之夜》25年上半年将开启新玩法测试;多人组队游戏《超自然行动组》计划于2025年上线。公司全方位建设AI基础能力的同时,打造游戏+AI生态,驱动游戏玩法创新与体验优化,《太空杀》落地多个AI原生玩法,接入腾讯混元大模型,已生成超700万AI玩家;《原始征途》接入Deepseek,推出AI NPC。公司拓展AI产业合作与投资布局,携手阿里云深化AI合作,并参与LiblibAI融资,携手开创AI图形与交互式内容应用创新赛道。
投资建议与盈利预测
公司征途IP赛道经营稳健,休闲竞技产品夯实品类优势,AI布局实现多业务赋能。我们预计25-27年EPS为0.84/0.94/1.01元,PE为17/16/14x,维持“买入”评级。
风险提示
新游表现不及预期;政策监管风险;宏观消费市场波动的风险等。 |
12 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 2025年一季报点评:流水延续强劲增长,积极关注新游及AI进展 | 2025-04-30 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2025Q1公司实现收入7.24亿元,yoy+3.94%,qoq+2.75%;归母净利润3.48亿元,yoy-1.29%,qoq-1.76%;扣非归母净利润3.49亿元,yoy-10.45%,qoq+3.95%。
合同负债延续增长态势,看好后续利润释放。2025Q1公司重点游戏《原始征途》于2025年1月正式开启小程序版本买量投放,贡献可观流水增量,同时《王者征途》于2024年2月上线小程序平台,流水稳健增长,对应:1)2025Q1收入同环比增长3.94%、2.75%,2)截至2025Q1末,公司合同负债达7.61亿元,同比增加2.90亿元,环比增加1.28亿元,主要系用户充值流水需要根据道具消耗、玩家生命周期进行递延摊销确认。流水递延但推广费用当期确认,对应2025Q1销售费用率38.41%,yoy+9.40pct,qoq-3.76pct,收入费用的阶段性错配致2025Q1公司归母/扣非归母净利润同比有所回落。展望后续,我们看好公司征途IP系列产品、休闲竞技赛道产品延续长线运营,递延收入有望逐步释放,贡献业绩增量。
多元新游储备充沛,积极关注新游上线进展。公司积极自研新游戏,拓宽产品矩阵,打造新增长点。其中,1)多人组队游戏《超自然行动组》已于2025年初开启不删档付费测试,在没有宣发助力的情况下,iOS游戏免费榜、iOS冒险游戏畅销榜排名最高至16、18名,公司计划于2025年内正式上线推广;2)策略卡牌《代号杀》(尚未取得版号)于2025/3/27开启限量不删档测试,玩法和商业化较为成熟,持续关注版号及上线进展;3)中国历史题材SLG《五千年》、休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已获得版号,公司将根据产品测试情况择期上线。
积极拥抱AI全产业连,游戏+AI持续探索落地。公司已构建起围绕自研大模型为核心的全方位AI基础能力,实现AI工业化管线与多模态全矩阵布局。对内研发赋能上,在图像、视频、语音、代码、文本、策略等方面构落地一系列AI工具平台,降低研运成本。玩法创新上,在《太空杀》《原始征途》中落地AI原生玩法、陪伴型智能NPC玩法,积极探索AI+游戏的玩法创新与体验优化,期待公司更多AI原生玩法的探索落地。产业链布局上,2025年2月宣布与阿里云深化AI合作,加强游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域联动,同月参加AI图像生成平台LiblibAI最新融资,持续拓展产业上下游的合作与布局。
盈利预测与投资评级:我们维持此前盈利预测,预计公司2025-2027年EPS分别为0.85/0.92/0.99元,对应当前股价PE分别为17/16/15倍。我们看好公司存量游戏业绩稳健释放,新游戏陆续上线贡献增量,同时期待AI+游戏探索落地,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险。 |
13 | 华金证券 | 倪爽 | 维持 | 买入 | 优质IP持续扩圈,AI矩阵构建游戏新业态 | 2025-04-29 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024年,公司实现营业收入29.23亿元(同比-0.05%);实现归母净利润14.25亿元(同比+31.15%)。拟每10股派现1.40元(含税),不转增。
24年业绩稳健增长。2024年,中国自研游戏国内市场收入增速放缓。公司主业基本保持稳定,业绩增长主要系上一报告期公允价值大额亏损导致。
IP扩圈赋能小游戏,拳头产品强势回暖。征途IP致力于打造长青游戏,“短剧+代言人”双驱动助力扩圈;爆款新游《王者征途》自24年初以来引入超0.25亿新增用户,全年流水6亿元;《原始征途》小程序25年初开启买量投放,贡献流水+助力扩圈;《球球大作战》流水显著增长,核心用户留存创近年新高,单月流水创5年新高;《太空杀》海外版《SuperSus》24年收入创新高,同比增长超50%。新游:《超自然行动组》已于年初开测,计划年内正式上线推广;中国历史题材SLG游戏《五千年》及休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》已取得版号。
“AI+游戏”赋能供需双端,探索高质量发展。AI玩法:《太空杀》持续迭代内容,积极利用IP联动破圈,推出多个AI原生游戏玩法:25年3月将Deepseek大模型能力应用到推理游戏品类(业内首例);4月28日接入腾讯混元大模型,已生成超过700万个AI玩家,深度探索“游戏+AI”。AI矩阵:GiantGPT、巨人摹境、BaiLing-TTS语音大模型、CodeBrain、“千影QianYing”有声游戏生成大模型等产品构建AI多模态全矩阵,有望助力公司主业高质量发展。
投资建议:优质IP多平台扩圈,AI矩阵赋能精品游戏。我们预测公司2025-2027年营收分别为33.59/38.82/43.53亿元;归母净利润分别为15.77/18.21/20.51亿元;对应PE为17.0/14.7/13.0倍;维持“买入”评级。
风险提示:宏观环境波动风险、市场竞争加剧风险、AI落地进度不及预期等。 |
14 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 2024年年报点评:业绩表现亮眼,积极布局AI全产业链 | 2025-04-25 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024年公司实现营收29.23亿元,yoy-0.05%;归母净利润14.25亿元,yoy+31.15%;扣非归母净利润16.23亿元,yoy+18.23%。其中2024Q4实现营收7.04亿元,yoy+7.23%,qoq-10.97%;归母净利润3.54亿元,qoq+0.28%,2023Q4为0.02亿元;扣非归母净利润3.49亿元,yoy+35.96%,qoq-10.58%。此外,公司宣布现金分红,拟每10股派发现金红利1.40元,叠加2024年中期分红,2024年股利支付率37.16%。
征途IP成功突破小程序渠道,合同负债同环比高增。2024年公司归母/扣非归母净利润同比高增31.15%、18.23%,我们认为主要系:1)征途IP系列产品延续长线运营,休闲竞技赛道流水稳健回升,对应2024年营收同比基本持平;2)投资收益同比显著改善,2024年公司投资净收益、公允价值变动净收益为6.86、0.16亿元,2023年为4.77、-1.91亿元。公司征途IP已实现小程序端突破,2024年《王者征途》小程序引入新增用户超2500万,贡献流水6亿元,我们预计其部分流水因道具摊销、玩家生命周期等递延,尚未确认为收入,对应2024Q4合同负债6.34亿元,同环比增长1.99、1.44亿元,看好后续业绩释放。同时《原始征途》小程序版本于2025年1月开启推广,亦有客观的流水增量。
多元新游蓄势待发,积极关注产品上线进展。公司积极投入研发,拓宽产品矩阵,新游储备丰富且玩法多元,看好新游相继上线贡献业绩增量。新游中进展较快、玩法较成熟的有:1)多人组队游戏《超自然行动组》已于2025年初开启不删档付费测试,在没有宣发助力的情况下,iOS游戏免费榜、iOS冒险游戏畅销榜排名最高至16、18名,公司计划于2025年内正式上线推广;2)中国历史题材SLG《五千年》、休闲竞技类策略对抗游戏《口袋斗蛐蛐》均已获得版号;3)策略卡牌《代号杀》(尚未取得版号)于2025/3/27开启限量不删档测试。
打造游戏+AI生态,积极布局全产业链。公司AI技术沿着“前期聚焦研发提效,中期突破体验优化,终局指向玩法创新”持续落地:1)研发提效方面,公司已搭建一系列内部AI工具平台,降低研运成本;2)体验优化及玩法创新方面,《太空杀》中陆续落地“AI残局挑战”“AI内鬼挑战”等AI原生玩法,期待公司更多AI玩法的探索与落地。自研之外,公司也积极拓展AI产业链上下游合作和投资布局,2025年2月深化与阿里云AI合作、参与AI图像生成平台LiblibAI最新融资。
盈利预测与投资评级:考虑到新游储备丰富,且合同负债有望逐步释放业绩,我们上调并新增2027年盈利预测,预计2025-2027年EPS分别为0.85/0.92/0.99元(2025-2026年前值为0.82/0.89元),对应当前股价PE分别为16/14/13倍,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险。 |
15 | 东吴证券 | 张良卫,周良玖,陈欣 | 维持 | 买入 | 《原始征途》正式版定档,AI布局持续落地 | 2025-01-06 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2025年1月4日,公司官宣《原始征途》正式版品牌代言人佘诗曼,同时《原始征途》正式版定档2025年1月10日。AI方面,2024年12月12日,公司发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型。
存量游戏表现稳健,期待《原始征途》正式版及新游表现。2024Q1-3公司实现营收22.18亿元,yoy-2.15%,扣非归母净利润12.74亿元,yoy+14.16%,得益于征途系列、《球球大作战》表现稳健,同时征途IP的小程序游戏贡献增量。展望2025年,1)《原始征途》正式版已定档2025/1/10,《原始征途》2023/3/24上线,首月流水破3亿元,2023年内流水超15亿元,表现出色。正式版在此前基础上,针对非绑道具产出、聚宝阁、小程序&手游全互通、至尊巅峰赛事、游戏玩法以及全民福利等方面进行全面革新,期待正式版上线后流水回升带来增量;2)此外,公司还储备有SLG、卡牌和休闲等新游,积极关注新游测试进展、定档时间。
发布“千影”有声游戏生成大模型,加速“游戏+AI”布局。2024年12月22日,公司发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,包含:1)游戏视频生成大模型YingGame:生成的游戏内容具备可交互能力,能够理解用户的鼠标、键盘等输入交互,实现游戏角色的复杂、连续性动作的运动等。2)视频配音大模型YingSound:支持从视频或者视频文本结合的方式生成高保真音效,涵盖动漫视频、游戏视频等多样化应用场景。随着“千影QianYing”有声游戏生成大模型发布,公司实现了自研语义大模型、语音大模型、视频大模型的多模态全矩阵布局,我们看好大模型布局继续提高公司内容创作效率,期待大模型能力持续突破后,对游戏交互方式、玩法带来革新,期待公司对于“游戏+AI”的尝试和突破,如2024年初,公司董事长史玉柱提出,公司正在打造一个AI游戏孵化平台。
休闲游戏承接AI原生玩法落地。休闲产品《太空杀》于2024H1完善了UGC编辑器,探索AI玩法,于2024/08推出多智能体AI原生玩法“AI残局挑战”,模式为“1个真人玩家+N个AI玩家”,AI玩家发言和决策由大模型实时生成,无需依赖预设,增加玩法复杂性和挑战性。“AI残局挑战”上线后,参与玩家数、对局数和互动率等持续攀升。此外《太空杀》还推出UGC剧本工具“鲨青小剧场”,通过文本到语音合成技术(TTS)、AI帮写等功能,为内容创作者提供推理短片制作平台。
盈利预测与投资评级:我们维持此前盈利预测,预计2024-2026年归母净利润分别为14.45/15.85/17.15亿元,对应当前股价PE分别为16/14/13倍。我们看好公司征途IP延续强劲表现,休闲赛道及新品类探索逐步突破,“游戏+AI”布局领先,维持“买入”评级。
风险提示:老游流水超预期下滑,新游表现不及预期,行业监管风险 |
16 | 华金证券 | 倪爽 | 维持 | 买入 | 千影大模型发布,“AI+”赋创游戏新生态 | 2024-12-17 |
巨人网络(002558)
投资要点
事件:2024年12月12日,巨人网络在中国游戏产业年会上发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound。
注重角色交互个性化,AI多维增强用户体验。作为一个面向开放世界游戏的视频生成大模型,YingGame首次实现角色多样动作的交互控制,可自定义游戏角色,同时具备更好的游戏物理仿真特性。结合自研视频配音大模型YingSound,其能够根据画面生成与之匹配的复杂音效,实现有声游戏视频生成。通过一系列技术创新,公司新成果融合跨模态特征、细粒度角色表征、运动增强与多阶段训练策略,构建了高效、高质量的游戏视频训练数据生产管线,多维提升用户体验。
多模态全矩阵布局,“AI+”纵深赋能游戏业务创新发展。基于视频生成技术,公司展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性。此外,公司的AI实验室将持续探索,推进模型能力的升级迭代。公司还基于大模型底座技术启动“千影共创计划”,对外开放模型技术、模型应用、原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募。基于公司管理层理念,公司在降低游戏开发门槛、AI游戏开发技术普惠方向持续探索,或打造AI游戏孵化平台,持续赋能公司游戏业务和生态创新发展。
投资建议:公司发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,持续迭代AI技术,加速AI+由降本增效向颠覆式创新快速转化。我们预测公司2024年至2026年收入分别为32.97亿元、36.73亿元、40.18亿元;归母净利润分别为13.95亿元、17.16亿元、19.47亿元;EPS分别为0.72、0.89和1.01元;对应PE分别为17.9、14.5、12.8;维持“买入”建议。
风险提示:政策不确定性、AI落地进度不及预期、AI版权授权潜在风险等。 |
17 | 国元证券 | 李典 | 维持 | 买入 | 2024年三季报点评:三季度收入环比增长,持续布局AI赋能业务 | 2024-11-07 |
巨人网络(002558)
事件:
公司发布2024年三季报。
点评:
三季度收入环比增长8.28%,加大投放力度至利润端阶段性下滑公司发布2024年三季报,实现营业收入22.18亿元,同比下滑2.15%,实现归母净利润10.71亿元,同比下滑1.29%。单三季度来看,实现营业收入7.91亿元,同比下滑3.94%,环比增长8.28%,实现归母净利润3.53亿元,同比下滑16.18%,环比下滑3.34%。三季度公司加大销售费用投放力度,三季度销售费用率35.24%,同比/环比分别提升7.49/4.15个百分点,整体归母净利润率三季度为44.62%。
《王者征途》小程序版本表现优异APP版全平台上线,持续布局AI公司小程序游戏《王者征途》2月上线以来表现亮眼,根据Gamelook的统计,7/8/9/10月,《王者征途》在小游戏畅销排名分别为第9/10/13/14位,有利支撑了公司整体流水大盘。目前《王者征途》已于10月24日全平台上线,APP版本与小程序版本双版本支撑后续公司流水表现。老产品方面,《球球大作战》整体表现良好,根据点点数据,三季度其国内苹果游戏免费榜最高升至11位,《原始征途》流水有所下滑,后续新版本值得期待。AI方面,9月19日,2024云栖大会上,巨人网络携多项“游戏+AI”新成果首次参展,两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用首发,巨人摹境、AI数字人等AI新技术亮相。其中GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场景中得到验证。BaiLing-TTS,是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,巨人网络AI实验室构建了涵盖20种方言、超过20万小时的普通话和方言数据集,并采取多项创新技术进行大模型训练。BaiLing-TTS不仅支持普通话零样本克隆,还能够生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。
投资建议与盈利预测
公司征途IP赛道经营稳健,休闲竞技产品夯实品类优势,AI布局实现多业务赋能。考虑到产品上线节奏变化,调整盈利预测,预计24-26年EPS为0.71/0.81/0.91元,PE为17/15/14x,维持“买入”评级。
风险提示
新游表现不及预期;政策监管风险;宏观消费市场波动的风险等。 |
18 | 太平洋 | 郑磊,李林卉 | | 增持 | 小游戏持续发力,积极布局“游戏+AI” | 2024-11-04 |
巨人网络(002558)
事件:
公司2024年前三季度实现营收22.18亿元,同比下降-2.15%;归母净利润10.71亿元,同比下降-1.29%;归母扣非净利润12.74亿元,同比增长14.16%。其中,2024Q3实现营收7.91亿元,同比下降-3.94%;归母净利润3.53亿元,同比下降-16.18%;归母扣非净利润3.90亿元,同比下降-8.23%。
持续发力小游戏赛道,2024Q3营收环增8.28%
第三季度公司营收实现环比增长,主要系:1)老游戏长线运营:征途IP全系列近10款成熟产品等运营稳健,持续贡献稳定流水。2)小游戏持续发力:根据微信小游戏畅销榜排名,7-9月《王者征途》排名分别为9/10/13,第二季度排名分别为22/9/6,预计该小程序游戏流水持续释放。但因第三季度预计加大对《原始征途》小游戏和手游全新版本的买量推广,公司销售费用环比增长22.72%;并且对联营和合营企业的投资收益较第二季度减少0.83亿元,环比下降-42.92%,2024Q3公司归母净利润出现环比-3.34%下滑。
积极布局“游戏+AI”,推动AI与玩法创新结合
公司持续提升AIGC核心能力:1)在基础设施方面,公司自研的专注于游戏业务的垂类AI大模型GiantGPT已完成备案。并且,公司还打造了首个支持多种普通话方言混说的大模型Bailing-TTS、AI绘画平台巨人摹境、智能发行平台、一站式AI美术生产平台iMagine等,利用AI技术实现降本增效。2)在应用方面,公司在自研产品中加入了由大模型驱动的拟人化问答系统、陪伴型AI NPC等,有效提升玩家游戏体验。3)在玩法创新方面,公司推理派对手游《太空杀》发布全新AI原生游戏玩法“AI残局挑战”,由多智能体大模型驱动、打造1个真人玩家+N个AI玩家的多人在线互动推理游戏场景。
现金分红积极回馈投资者
9月27日公司实施2024年半年度权益分派,向全体股东每10股派发现金红利1.4元,共派发现金红利约2.65亿元;并且截止9月30日,公司已累计回购股份约840万股,已支付总金额约7689万元,用于员工持股计划或股权激励。综上,公司2024年半年度现金分红及回购金额合计约3.42亿元,占前三季度归母净利润的31.92%。
盈利预测、估值与评级
公司征途IP成熟产品等运营稳健,小游戏流水逐渐释放。并且,积极布局“游戏+AI”,提升玩家游戏体验、推动游戏玩法创新。因此,我们预计公司2024-2026年营收分别为30.54/33.23/36.16亿元,对应增速4.42%/8.82%/8.83%,归母净利润分别为14.28/15.81/17.52亿元,对应增速31.47%/10.69%/10.84%。给予公司“增持”评级。
风险提示:
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。 |
19 | 国海证券 | 杨仁文,谭瑞峤 | 维持 | 买入 | 2024年三季报点评:征途小游戏推动24Q3营收环比增长,积极关注《王者征途》持续表现和《原始征途》版本大推 | 2024-10-31 |
巨人网络(002558)
事件:
2024年10月30日,公司发布2024年第三季度报告,2024年Q3公司实现营业收入7.91亿元,yoy-3.94%,归母净利润3.53亿元,yoy-16.18%,扣非归母净利润3.90亿元,yoy-8.23%。
投资要点:
2024Q3营收环比增长、利润环比略下滑。
2024Q3公司营收7.91亿元,yoy-3.94%,qoq+8.28%;归母净利润3.53亿元,yoy-16.18%,qoq-3.34%;扣非净利润3.90亿元,yoy-8.23%,qoq-18.75%。
2024年Q3毛利率89.81%,yoy+0.22pct;销售/管理/研发费用分别2.79/0.50/1.89亿元,yoy+21.99%/+40.36%/+3.34%,销售/管理/研发费用率分别35.24%/6.28%/23.88%,yoy+7.49/+1.98/+1.68pct。
2024Q1-Q3公司实现营业收入22.18亿元,yoy-2.15%;归母净利润10.71亿元,yoy-1.29%;扣非净利润12.74亿元,yoy+14.16%。
2024年Q1-Q3毛利率88.92%,yoy+3.44pct;销售/管理/研发费用
分别7.08/1.39/5.21亿元,yoy分别+178.74%/+8.69%/+0.68%,销售费用率/管理费用率/研发费用率分别31.92%/6.26%/23.48%,yoy+15.45/+0.63/+0.66pct。
2024Q3征途和休闲竞技赛道表现稳健、关注征途IP小游戏赛道持续表现及《原始征途》新版本大推。
(1)《王者征途》2024年7/8/9月稳居小游戏畅销榜Top9/10/13(4-6月畅销榜分别22/9/6名),10月24日上线APP版本,目前仍处爬坡期。
(2)《原始征途》小游戏版本进入推广期,进入微信小游戏畅销榜Top23;同时APP版本筹备全新版本大推,后续值得期待。
(3)《球球大作战》24Q3iOS畅销榜平均排名69,环比稳定(24Q2为70名),同比提升(23Q3为101名)。
盈利预测和投资评级:公司在小游戏赛道持续发力,为《征途》IP赛道注入新的增长活力;同时通过玩法、活动更新和用户运营,持续深耕休闲竞技赛道。考虑《王者征途》小游戏表现稳定,《原始征途》有望开启版本大推,《球球大作战》等休闲竞技赛道产品表现优异,公司业绩有望持续提升。我们预计公司2024-2026年营业收入为32.93/36.39/39.26亿元,归母净利润为14.56/16.54/18.14亿元,EPS为0.75/0.86/0.94元,PE为16.88/14.85/13.54x,维持“买入”评级。
风险提示:市场竞争加剧、新品上线进度及表现不及预期、流量成本上升、老产品生命周期不及预期、技术发展不及预期、汇率波动、政策监管趋严、版号获取进度不及预期、核心人才流失、玩家偏好
改变、公司治理/资产减值/解禁减持、市场风格切换、行业估值中枢下行、海外市场相关风险等。
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